將背面完全相同,正面上分別寫有數(shù)字1、2、3、4的四張卡片混合后,小明從中隨機地抽取一張,把卡片上的數(shù)字作為被減數(shù),將形狀、大小完全相同,分別標有數(shù)字1、2、3的三個小球混合后,小華從中隨機地抽取一個,把小球上的數(shù)字作為減數(shù),然后計算出這兩個數(shù)的差.

(1)請你用畫樹狀圖或列表的方法,求這兩數(shù)差為0的概率;

(2)小明與小華做游戲,規(guī)則是:若這兩數(shù)的差為非負數(shù),則小明贏;否則,小華贏.你認為該游戲公平嗎?請說明理由.如果不公平,請你修改游戲規(guī)則,使游戲公平.

 

【答案】

(1);(2)不公平,修改游戲規(guī)則只要合理即可

【解析】

試題分析:(1)先畫出樹狀圖列舉出所有可能出現(xiàn)的結果,再根據(jù)概率公式即可求得結果;

(2)根據(jù)(1)中所畫的樹狀圖分別得到小明贏與小華贏的概率,再比較即可判斷;修改游戲規(guī)則只要合理即可.

(1)畫樹狀圖如下:

所有可能出現(xiàn)的結果有12種,其中差為0的有3種,

所以這兩數(shù)的差為0的概率為P(兩數(shù)差為0)=;

(2)∵P(小明贏)=,P(小華贏)= , P(小明贏)>P(小華贏)

∴不公平.

修改游戲規(guī)則為:若這兩數(shù)的差為正數(shù),則小明贏;否則,小華贏.

考點:游戲公平性的判斷

點評:游戲是否公平,關鍵要看游戲雙方獲勝的機會是否相等,即判斷雙方取勝的概率是否相等,或轉化為在總情況明確的情況下,判斷雙方取勝所包含的情況數(shù)目是否相等.

 

練習冊系列答案
相關習題

科目:初中數(shù)學 來源: 題型:

在平面直角坐標系xOy中,直線y=-x+3與兩坐標軸圍成一個△AOB.現(xiàn)將背面完全相同,正面分別標有數(shù)1,2,3,
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的5張卡片洗勻后,背面朝上,從中任取一張,將該卡片上的數(shù)作為點P的橫坐標,將該數(shù)的倒數(shù)作為點P的縱坐標,則點P落在△AOB內的概率為
 

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科目:初中數(shù)學 來源: 題型:

在平面直角坐標系xOy中,直線y=-x+3與兩坐標軸圍成一個△AOB.現(xiàn)將背面完全相同,正面分別標有數(shù)l、2、3、
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、
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3
的5張卡片洗勻后,背面朝上,從中任取一張,將該卡片上的數(shù)作為點P的橫坐標,將該數(shù)的倒數(shù)作為點P的縱坐標,請用所學的知識求出點P落在△AOB內部的概率.

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科目:初中數(shù)學 來源: 題型:

現(xiàn)將背面完全相同,正面分別標有數(shù)-2、1、2、3的4張卡片洗勻后,背面朝上,從中任取一張,將該卡片上的數(shù)記為m,再從剩下的3張卡片中任取一張,將該卡片上的數(shù)記為n,則數(shù)字m、n都不是方程x2-5x+6=0的解的概率為
 

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科目:初中數(shù)學 來源: 題型:

在平面直角坐標系xOy中,直線y=-x+3與兩坐標軸圍成一個△AOB.現(xiàn)將背面完全相同,正面分別標有數(shù)l、2、3、3
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3
3
的5張卡片洗勻后,背面朝上,從中任取一張,將該卡片上的數(shù)作為點P的橫坐標,再在剩下的4張卡片中任取一張,將該卡片上的數(shù)作為點P的縱坐標.
(1)請用樹狀圖或列表求出點P的坐標.
(2)求點P落在△AOB內部的概率.

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科目:初中數(shù)學 來源: 題型:

小偉和小欣玩一種抽卡片游戲:將背面完全相同,正面分別寫有1,2,3,4的四張卡片混合后,小偉先從中隨機抽取一張.記下數(shù)字后放回,混合后小欣再隨機抽取一張,記下數(shù)字.如果所記的兩數(shù)字之和大于4,則小偉勝;如果所記的兩數(shù)字之和不大于4,則小欣勝.
(1)若小偉先抽取的卡片數(shù)字是1,問這時兩人誰獲勝的可能性大?為什么?
(2)請用列表或畫樹形圖的方法,分別求出這種游戲中小偉,小欣獲勝的概率.

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