8
-3的相反數(shù)是
 
;絕對值是
 
考點:實數(shù)的性質(zhì)
專題:
分析:根據(jù)相反數(shù)的定義和絕對值的性質(zhì)解答即可.
解答:解:
8
-3的相反數(shù)是3-
8

絕對值是3-
8

故答案為:3-
8
;3-
8
點評:本題考查了實數(shù)的性質(zhì),主要利用了相反數(shù)的定義和絕對值的性質(zhì),熟記概念與性質(zhì)是解題的關(guān)鍵.
練習(xí)冊系列答案
相關(guān)習(xí)題

科目:初中數(shù)學(xué) 來源: 題型:

直線l:y=-2x+8與x軸、y軸交于點A、B,點P(0,t)是y軸上一動點,使⊙P的半徑為3,在點P運動的過程中,點C是直線上l一點,過點C作⊙P的切線CD、CE,若CD⊥CE,且這樣的點C有且只有一個,求C點坐標.

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科目:初中數(shù)學(xué) 來源: 題型:

如圖,是兩個可以自由轉(zhuǎn)動的轉(zhuǎn)盤,甲轉(zhuǎn)盤被等分成3個扇形,乙轉(zhuǎn)盤被等分成4個扇形,每個扇形上都標有相應(yīng)的數(shù)字.小亮和小穎利用它們做游戲,游戲規(guī)則是:同時轉(zhuǎn)動兩個轉(zhuǎn)盤,當(dāng)轉(zhuǎn)盤停止后,指針所指區(qū)域內(nèi)的數(shù)字之和小于10,小穎獲勝;指針所指區(qū)域內(nèi)的數(shù)字之和等于10,為平局;指針所指區(qū)域內(nèi)的數(shù)字之和大于10,小亮獲勝.如果指針恰好指在分割線上,那么重轉(zhuǎn)一次,直到指針指向一個數(shù)字為止.
(1)請你用畫樹狀圖或列表的方法,求為平局的概率;
(2)你認為該游戲規(guī)則公平嗎?為什么?如果不公平,請你修改該游戲規(guī)則,使游戲公平.

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科目:初中數(shù)學(xué) 來源: 題型:

已知a與b互為相反數(shù),m與n互為倒數(shù),計算(a+b)2009-(mn)2010=
 

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科目:初中數(shù)學(xué) 來源: 題型:

36
的算術(shù)平方根是
 
,-8的立方根是
 

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科目:初中數(shù)學(xué) 來源: 題型:

若(a+
2
2與|b+1|互為相反數(shù),則
1
b-a
的值為
 

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科目:初中數(shù)學(xué) 來源: 題型:

如圖,已知函數(shù)y=ax-b和y=cx+d的圖象交于點P,根據(jù)圖象可得方程組
y=ax-b
y=cx+d
的解是
 

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科目:初中數(shù)學(xué) 來源: 題型:

1-x
+
x-1
=
 

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科目:初中數(shù)學(xué) 來源: 題型:

分解因式:ax3-ax=
 

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