在不透明的口袋中,有四只形狀、大小完全相同的小球,四只小球上分別標(biāo)有數(shù)字1,2,3,4.小明先從盒子里隨機(jī)取出一只小球(不放回),記下數(shù)字作為平面直角坐標(biāo)系內(nèi)點(diǎn)的橫坐標(biāo);再由小華隨機(jī)取出一只小球,記下數(shù)字作為平面直角坐標(biāo)系內(nèi)點(diǎn)的縱坐標(biāo).
(1)用列表法或畫樹狀圖,表示所有這些點(diǎn)的坐標(biāo);
(2)小剛為小明、小華兩人設(shè)計(jì)了一個(gè)游戲:當(dāng)上述(1)中的點(diǎn)在一次函數(shù)y=2x-1圖象上方時(shí)小明獲勝,否則小華獲勝.你認(rèn)為這個(gè)游戲公平嗎?請(qǐng)說明理由.
分析:(1)首先根據(jù)題意畫出表格,即可得出答案;
(2)由表格求得所有等可能的結(jié)果,再利用概率公式求解即可求得答案.
解答:解:(1)列表得:
1 2 3 4
1 (1,2) (1,3) (1,4)
2 (2,1) (2,3) (2,4)
3 (3,1) (3,2) (3,4)
4 (4,1) (4,2) (4,3)
(2)由圖表可以得出,共有12種等可能的結(jié)果,只有(1,2),(1,4),(1,3),(2,4)在一次函數(shù)y=2x-1圖象上方,
故小明獲勝的概率為:
4
12
=
1
3
,小華獲勝的概率為:
2
3
,
則此游戲不公平.
點(diǎn)評(píng):此題考查的是用列表法或樹狀圖法求概率與不等式的性質(zhì).注意樹狀圖法與列表法可以不重復(fù)不遺漏的列出所有可能的結(jié)果,列表法適合于兩步完成的事件;樹狀圖法適合兩步或兩步以上完成的事件;注意概率=所求情況數(shù)與總情況數(shù)之比.
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科目:初中數(shù)學(xué) 來源: 題型:

在不透明的口袋中,有四個(gè)形狀、大小、質(zhì)地完全相同的小球,四個(gè)小球上分別標(biāo)有數(shù)字
1
2
,2,4,-
1
3
,現(xiàn)從口袋中任取一個(gè)小球,并將該小球上的數(shù)字作為平面直角坐標(biāo)系中點(diǎn)P的橫坐標(biāo),且點(diǎn)P在反比例函數(shù)y=
1
x
圖象上,則點(diǎn)P落在正比例函數(shù)y=x圖象上方的概率是
 

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科目:初中數(shù)學(xué) 來源: 題型:

(2012•天橋區(qū)三模)在不透明的口袋中,有四只形狀、大小、質(zhì)地完全相同的小球,四只小球上分別標(biāo)有數(shù)字
1
2
,2,4,-
1
3
、小明先從盒子里隨機(jī)取出一只小球(不放回),記下數(shù)字作為平面直角坐標(biāo)系內(nèi)點(diǎn)的橫坐標(biāo);再由小華隨機(jī)取出一只小球,記下數(shù)字作為平面直角坐標(biāo)系內(nèi)點(diǎn)的縱坐標(biāo).
(1)用列表法或畫樹狀圖,表示所有這些點(diǎn)的坐標(biāo);
(2)小剛為小明、小華兩人設(shè)計(jì)了一個(gè)游戲:當(dāng)上述(1)中的點(diǎn)在正比例函數(shù)y=x圖象上方時(shí)小明獲勝,否則小華獲勝、你認(rèn)為這個(gè)游戲公平嗎?請(qǐng)說明理由.

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科目:初中數(shù)學(xué) 來源: 題型:

在不透明的口袋中,有五個(gè)形狀、大小、質(zhì)地完全相同的小球,五個(gè)小球上分別標(biāo)有數(shù)字-2、-1、0、2、3,現(xiàn)從口袋中任取一個(gè)小球,并將該小球上的數(shù)字作為點(diǎn)C的橫坐標(biāo),然后放回?fù)u均,再從口袋中任取一個(gè)小球,并將該小球上的數(shù)字作為點(diǎn)C的縱坐標(biāo),則點(diǎn)C恰好與點(diǎn)A(-2,2)、B(3,2)構(gòu)成直角三角形的概率是
2
5
2
5

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科目:初中數(shù)學(xué) 來源: 題型:

在不透明的口袋中,有五個(gè)形狀、大小、質(zhì)地完全相同的小球,五個(gè)小球上分別標(biāo)有數(shù)字-3,-2,-1,0,1.現(xiàn)從口袋中隨機(jī)取出一個(gè)小球,將該小球上的數(shù)字記為b,將該數(shù)加2記為c,則拋物線y=
1
4
x2+bx+c
的頂點(diǎn)落在第四象限的概率是
2
5
2
5

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