下列事件中,是隨機(jī)事件的是:( 。
A.度量四邊形的內(nèi)角和為180°; |
B.通常加熱到100℃,水沸騰; |
C.袋中有5個(gè)黃球,共五個(gè)球,隨機(jī)摸出一個(gè)球是紅球; |
D.拋擲一枚硬幣兩次,第一次正面向上,第二次反面向上。 |
試題分析:根據(jù)隨機(jī)事件、不可能事件、必然事件的概念依次分析各選項(xiàng)即可作出判斷.
A.度量四邊形的內(nèi)角和為180°,是不可能事件,B.通常加熱到100℃,水沸騰,是必然事件,C.袋中有5個(gè)黃球,共五個(gè)球,隨機(jī)摸出一個(gè)球是紅球,是不可能事件,故錯(cuò)誤;
D.拋擲一枚硬幣兩次,第一次正面向上,第二次反面向上,是隨機(jī)事件,本選項(xiàng)正確.
點(diǎn)評(píng):本題屬于基礎(chǔ)應(yīng)用題,只需學(xué)生熟練掌握隨機(jī)事件的定義,即可完成.
練習(xí)冊系列答案
相關(guān)習(xí)題
科目:初中數(shù)學(xué)
來源:不詳
題型:解答題
如圖,甲、乙兩轉(zhuǎn)盤都被分成3個(gè)面積相等的扇形.分別轉(zhuǎn)甲盤、乙盤各一次(當(dāng)轉(zhuǎn)盤停下時(shí)指針指在邊界線上時(shí)視為無效,重轉(zhuǎn))。(1)用樹狀圖或列表法列舉出轉(zhuǎn)盤停下時(shí)兩個(gè)指針?biāo)竻^(qū)域內(nèi)的數(shù)字之和的所有可能情況;(2)求轉(zhuǎn)盤停下時(shí)兩個(gè)指針?biāo)竻^(qū)域內(nèi)的數(shù)字之和為奇數(shù)的概率;(3)求轉(zhuǎn)盤停下時(shí)兩個(gè)指針?biāo)竻^(qū)域內(nèi)的數(shù)字之和大于6的概率。
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科目:初中數(shù)學(xué)
來源:不詳
題型:單選題
有A、B兩只不透明口袋,每只口袋里裝有兩只相同的球,A袋中的兩只球上分別寫了“細(xì)”、“致”的字樣,B袋中的兩只球上分別寫了“信”、“心”的字樣,從每只口袋里各摸出一只球,能組成“細(xì)心”字樣的概率是( )
A.
B.
C.
D.
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科目:初中數(shù)學(xué)
來源:不詳
題型:解答題
甲、乙、丙、丁四位同學(xué)進(jìn)行一次乒乓球單打比賽,要從中選出兩位同學(xué)打第一場比賽.
(1)請(qǐng)用樹形圖法或列表法,求恰好選中甲、乙兩位同學(xué)的概率;
(2)若已確定甲打第一場,再從其余三位同學(xué)中隨面選取一位,求恰好選中乙同學(xué)的概率.
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科目:初中數(shù)學(xué)
來源:不詳
題型:解答題
現(xiàn)有點(diǎn)數(shù)為2、3、4、5的四張牌,背面朝上洗勻,然后從中任意抽取兩張,這兩張牌上的數(shù)字之和為偶數(shù)的概率是多少?(列表或畫樹狀圖)
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科目:初中數(shù)學(xué)
來源:不詳
題型:解答題
甲、乙、丙三位同學(xué)進(jìn)行一次乒乓球單打比賽,要從中選出兩位同學(xué)打第一場比賽.請(qǐng)用樹狀圖法或列表法,求恰好選中甲、乙兩位同學(xué)打第一場比賽的概率.
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科目:初中數(shù)學(xué)
來源:不詳
題型:填空題
在a2□4a□4的空格中,注意填上“+”或“-”,在所得的代數(shù)式中,能構(gòu)成完全平方式的概率為 。
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科目:初中數(shù)學(xué)
來源:不詳
題型:單選題
一個(gè)袋子中裝有6個(gè)黑球3個(gè)白球,這些球除顏色外,形狀、大小、質(zhì)地等完全相同,在看不到球的條件下,隨機(jī)地從這個(gè)袋子中摸出一個(gè)球,摸到白球的概率為( )
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科目:初中數(shù)學(xué)
來源:不詳
題型:解答題
請(qǐng)你依據(jù)下面的尋寶游戲規(guī)則,探究“尋寶游戲”的奧秘。
(1)用樹狀圖或列表的方式表示出所有可能的尋寶情況
(2)求在尋寶游戲中勝出的概率。
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