有這樣一個賭博游戲,攤主讓顧客投擲3枚骰子,勝負規(guī)則足:若顧客擲出的3枚骰子點數(shù)之和為3,4,5,6,7,14,15,16,17,18這些數(shù)中之一時,顧客勝;若擲出點數(shù)之和為其他數(shù),即8,9,10,11,12,13時,攤主勝.這種游戲?qū)︻櫩陀欣麊幔?/P>
攤主勝的概率大 下面就讓我們把上述游戲?qū)︻櫩偷钠垓_性揭示出來. 顧客點數(shù)之和為3的情況有(1,1,1); 點數(shù)為4:(1,1,2); 點數(shù)為5:(1,2,2),(1,1,3); 點數(shù)為6:(1,2,3),(2,2,2),(1,1,4); 點數(shù)為7:(1,2,4),(1,3,3),(2,2,3); 點數(shù)為14:(2,6.6),(3,5,6),(4,4,6),(4,5,5); 點數(shù)為15:(3,6,6),(4,5,6),(5,5,5); 點數(shù)為16:(4,6,6),(5.5,6); 點數(shù)為17:(5,6,6); 點數(shù)為18:(6,6,6). 上述等可能的結(jié)果共有21種.所以顧客擲骰子有21種情況可以獲勝,而攤主卻有34種情況可以獲勝,所以說這是不公平的,不能能說是“誠實”的. |
湖北省互聯(lián)網(wǎng)違法和不良信息舉報平臺 | 網(wǎng)上有害信息舉報專區(qū) | 電信詐騙舉報專區(qū) | 涉歷史虛無主義有害信息舉報專區(qū) | 涉企侵權(quán)舉報專區(qū)
違法和不良信息舉報電話:027-86699610 舉報郵箱:58377363@163.com