將一枚六個面分別標(biāo)有1,2,3,4,5,6的質(zhì)地均勻的正方體骰子先后投擲兩次,記第一次擲出的點數(shù)為a,第二次擲出的點數(shù)為b.
(1)求點(a,b)落在直線y=2x-1上的概率;
(2)求以點O(0,0),A(4,-3),B(a,b)為頂點能構(gòu)成等腰三角形的概率;
(3)求關(guān)于x,y的方程組只有正數(shù)解的概率.
【答案】分析:(1)找到落在落在直線y=2x-1的點即可;
(2)由題意知本題是一個古典概型,試驗發(fā)生包含的事件數(shù)36種結(jié)果,而滿足條件的事件是以點(0,0)、(1,-1)、(m,n)為頂點能構(gòu)成等腰三角形,可以通過列舉得到事件數(shù),根據(jù)概率公式得到結(jié)果.
(3)列舉出所有情況,看所求的情況占總情況的多少即可.
解答:解:(1)列表得:
  2 3 4
 1 (1,1) (1,2) (1,3) (1,4) (1,5) (1,6)
 2 (2,1) (2,2) (2,3) (2,4) (2,5) (2,6)
 3 (3,1) (3,2) (3,3) (3,4) (3,5)(3,6)
 4 (4,1) (4,2) (4,3) (4,4) (4,5) (4,6)
 5 (5,1) (5,2) (5,3) (5,4) (5,5) (5,6)
 6 (6,1) (6,2) (6,3) (6,4) (6,5) (6,6)
∵落在直線y=2x-1上的點有(1,1)、(2,3)、(3,5)三個,
∴點(a,b)落在直線y=2x-1上的概率為=;

(2)由題意知本題是一個古典概型,
試驗發(fā)生包含的事件數(shù)36種結(jié)果,
而滿足條件的事件是以點(0,0)、(4,-3)、(m,n)為頂點能構(gòu)成等腰三角形,
(4,3)與(3,4),(4,2),(1,1),共有4種結(jié)果,
根據(jù)古典概型概率公式得到概率是,

(3)當(dāng)2a-b=0時,方程組無解;
當(dāng)2a-b≠0時,方程組的解為由a、b的實際意義為1,2,3,4,5,6可得.
易知a,b都為大于0的整數(shù),則兩式聯(lián)合求解可得x=,y=
∵使x、y都大于0則有>0,,>0,
∴解得a<1.5,b>3或者a>1.5,b<3,而a,b都為1到6的整數(shù),
所以可知當(dāng)a為1時b只能是4,5,6;或者a為2,3,4,5,6時b為1或2,
這兩種情況的總出現(xiàn)可能有3+10=13種;
又?jǐn)S兩次骰子出現(xiàn)的基本事件共6×6=36種情況,故所求概率為
點評:本題考查了列表法或樹狀圖求概率,第三題中難點是:當(dāng)方程組相同未知數(shù)的系數(shù)之比相等,但與常數(shù)項之比不相等時,方程組無解,關(guān)鍵是得到使方程組為正整數(shù)的解的個數(shù).用到的知識點為:概率=所求情況數(shù)與總情況數(shù)之比.
練習(xí)冊系列答案
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(1)所有可能的點P(m,n)有
 
個;
(2)游戲規(guī)定:若點P(m,n)在函數(shù)y=
1
2
x的圖象上,小強獲勝,若P(m,n)在函數(shù)y=
6
x
的圖象上,小兵獲勝,你認(rèn)為這個游戲規(guī)則是否公平?為什么?

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(1)求點(a,b)落在直線y=2x-1上的概率;
(2)求以點O(0,0),A(4,-3),B(a,b)為頂點能構(gòu)成等腰三角形的概率;
(3)求關(guān)于x,y的方程組
ax+by=3
x+2y=2
只有正數(shù)解的概率.

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(1)所有可能的點P(m,n)有______個;
(2)游戲規(guī)定:若點P(m,n)在函數(shù)y=x的圖象上,小強獲勝,若P(m,n)在函數(shù)y=的圖象上,小兵獲勝,你認(rèn)為這個游戲規(guī)則是否公平?為什么?

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(1)所有可能的點P(m,n)有______個;
(2)游戲規(guī)定:若點P(m,n)在函數(shù)y=x的圖象上,小強獲勝,若P(m,n)在函數(shù)y=的圖象上,小兵獲勝,你認(rèn)為這個游戲規(guī)則是否公平?為什么?

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