根據(jù)馬場的坐標為(-3,-3),建立直角坐標系,找到原點和x軸、y軸.再找到其他各景點的坐標.
考點:坐標確定位置
專題:
分析:以馬場向右3個單位,向上3個單位為坐標原點建立平面直角坐標系,然后寫出各景點的坐標即可.
解答:解:建立平面直角坐標系如圖所示;
南門(0,0),獅子(-4,5),兩棲動物(4,1),飛禽(3,4).
點評:本題考查了坐標確定位置,熟練掌握平面直角坐標系與點的坐標準確確定出坐標原點的位置是解題的關(guān)鍵.
練習(xí)冊系列答案
相關(guān)習(xí)題

科目:初中數(shù)學(xué) 來源: 題型:

1-x>0
2(x-5)>4

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科目:初中數(shù)學(xué) 來源: 題型:

計算:20130+(
1
2
-1+4sin45°-|-
8
|

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科目:初中數(shù)學(xué) 來源: 題型:

如圖,在邊長為4的正方形ABCD中,以D為圓心、2為半徑畫圓,點G是⊙D上任意一點,連接GD、AG.將GD繞點D按順時針方向旋轉(zhuǎn)90°,得到DH,連接CH、GH.
(1)當(dāng)CH與⊙D相切時,
①求證:AG與⊙D相切;
②求點H到CD的距離.
(2)請直接寫出點B到CH的距離的最大值.

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科目:初中數(shù)學(xué) 來源: 題型:

求值:0.125×(-
1
2
-3+(3-π)0+sin60°.

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科目:初中數(shù)學(xué) 來源: 題型:

先化簡,再求值:(
x-1
x
-
x-2
x+1
)÷
2x2-x
x2+2x+1
,其中x=-2.

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科目:初中數(shù)學(xué) 來源: 題型:

(甲、乙兩人玩“錘子、石頭、剪子、布”游戲,他們在不透明的袋子中放入形狀、大小均相同的15張卡片,其中寫有“錘子”、“石頭”、“剪子”、“布”的卡片張數(shù)分別為2,3,4,6.兩人各隨機摸出一張卡片(先摸者不放回)來比勝負,并約定:“錘子”勝“石頭”和“剪子”,“石頭”勝“剪子”,“剪子”勝“布”,“布”勝“錘子”和“石頭”,同種卡片不分勝負.
(1)若甲先摸,則他摸出“石頭”的概率是多少?
(2)若甲先摸出了“石頭”,則乙獲勝的概率是多少?

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科目:初中數(shù)學(xué) 來源: 題型:

如圖,在平行四邊形ABCD中,AB=10(AB>AD),AD與BC之間的距離為6,點E在線段AB上移動,以E為圓心,AE長為半徑作⊙E.

(1)如圖1,若E是AB的中點,求⊙E在AD所在的直線上截得的弦長;
(2)如圖2,若⊙E與BC所在的直線相切,求AE的長.

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科目:初中數(shù)學(xué) 來源: 題型:

李明計劃在一定日期內(nèi)讀完200頁的一本書,讀了5天后改變了計劃,每天多讀5頁,結(jié)果提前一天讀完.設(shè)李明原計劃平均每天讀書x頁.
(1)用含x的代數(shù)式表示.
①李明原計劃讀完這本書用
 
天;
②改變計劃時,已讀了
 
頁,還剩
 
頁.
(2)求原計劃平均每天讀幾頁書?

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