把三個相同的乒乓球分別編號1,2,3,將它們隨機排成一排,1號球排在中間的概率為(  )
A、
1
2
B、
1
3
C、
1
4
D、
1
6
練習(xí)冊系列答案
相關(guān)習(xí)題

科目:初中數(shù)學(xué) 來源: 題型:

一個不透明的袋中裝有2個紅球和4個黃球,這些球除顏色外完全相同.從袋中隨機摸出一個球,摸到黃球的概率是( 。
A、
1
3
B、
2
3
C、
1
4
D、
1
6

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科目:初中數(shù)學(xué) 來源: 題型:

有一箱子裝有3張分別標(biāo)示4、5、6的號碼牌,已知小武以每次取一張且取后不放回的方式,先后取出2張牌,組成一個二位數(shù),取出第1張牌的號碼為十位數(shù),第2張牌的號碼為個位數(shù),若先后取出2張牌組成二位數(shù)的每一種結(jié)果發(fā)生的機會都相同,則組成的二位數(shù)為6的倍數(shù)的機率為何?( 。
A、
1
6
B、
1
4
C、
1
3
D、
1
2

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科目:初中數(shù)學(xué) 來源: 題型:

有一個質(zhì)地均勻的骰子,6個面上分別寫有1,1,2,2,3,3這6個數(shù)字.連續(xù)投擲兩次,第一次向上一面的數(shù)字作為十位數(shù)字,第二次向上一面的數(shù)字作為個位數(shù)字,這個兩位數(shù)是奇數(shù)的概率為(  )
A、
1
2
B、
1
3
C、
2
3
D、
5
9

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科目:初中數(shù)學(xué) 來源: 題型:

甲、乙、丙三人用牌面數(shù)字為“A,2,3”的三張撲克牌做游戲(牌的背面完全相同),將三張牌打亂順序正面朝下放置,然后由甲、乙、丙三人依次從中抽出一張(不放回),且規(guī)定抽到“A”者獲勝,下面對甲、乙、丙三人獲勝概率的陳述正確的是( 。
A、甲先抽,甲獲勝的概率最大B、乙獲勝的概率比甲小,比丙大C、丙最后抽,丙獲勝的概率最小D、三人獲勝的概率相同,與抽牌的順序無關(guān)

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科目:初中數(shù)學(xué) 來源: 題型:

某小組做“用頻率估計概率”的實驗時,統(tǒng)計了某一結(jié)果出現(xiàn)的頻率,繪制了如圖的折線統(tǒng)計圖,則符合這一結(jié)果的實驗最有可能的是( 。
A、在“石頭、剪刀、布”的游戲中,小明隨機出的是“剪刀”B、一副去掉大小王的普通撲克牌洗勻后,從中任抽一張牌的花色是紅桃C、暗箱中有1個紅球和2個黃球,它們只有顏色上的區(qū)別,從中任取一球是黃球D、擲一個質(zhì)地均勻的正六面體骰子,向上的面點數(shù)是4

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科目:初中數(shù)學(xué) 來源: 題型:

已知二次函數(shù)y=ax2+bx+c(a,b,c是常數(shù),且a≠0)的圖象如圖所示,則一次函數(shù)y=cx+
b
2a
與反比例函數(shù)y=
ab
x
在同一坐標(biāo)系內(nèi)的大致圖象是( 。
A、
B、
C、
D、

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科目:初中數(shù)學(xué) 來源: 題型:

拋物線y=(x-1)2-3的對稱軸是( 。
A、y軸B、直線x=-1C、直線x=1D、直線x=-3

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科目:初中數(shù)學(xué) 來源: 題型:

如圖是二次函數(shù)y=ax2+bx+c的圖象的一部分,對稱軸是直線x=1.
①b2>4ac;         
②4a-2b+c<0;
③不等式ax2+bx+c>0的解集是x≥3.5;
④若(-2,y1),(5,y2)是拋物線上的兩點,則y1<y2
上述4個判斷中,正確的是( 。
A、①②B、①④C、①③④D、②③④

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同步練習(xí)冊答案