科目:初中數(shù)學 來源:中華題王 數(shù)學 七年級上 (人教版) 人教版 題型:044
下面是“24點”游戲的規(guī)則:從一副撲克牌(去掉大、小王)中任意抽出4張,根據(jù)牌面上的數(shù)字進行混合運算.(每張牌只能用一次,使得運算結果為24或-24.其中紅色撲克牌代表負數(shù),黑色撲克牌代表正數(shù),J,Q,K分別代表11,12,13.)
如果小明抽到了兩張黑3和兩張黑2,你能用不同的方法湊成24或-24嗎?
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科目:初中數(shù)學 來源: 題型:044
與同伴做下面的游戲:
每個人從一副撲克牌(去掉大、小王和J,Q,K)中選擇3張黑色牌和3張紅色牌(黑色牌代表正分,紅色牌代表負分),使得6張牌的總分是零.兩人輪流從同伴手中抽1張牌,10次以后,計算每人手中牌的總分,得分高者獲勝.
(1)你希望抽到哪種顏色的牌?你希望哪種顏色的牌不被抽走?
(2)游戲結束后,你手中牌的總分與同伴手中牌的總分有什么關系?
(3)你可能得到的最高分是多少?
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科目:初中數(shù)學 來源:學習周報 數(shù)學 北師大九年級版 2009-2010學年 第12期 總第168期 北師大版 題型:013
下列說法:①一副撲克牌(去掉大、小王),任意抽取一張,則抽到方塊牌與抽到黑桃牌的概率一樣大;②不透明的甲口袋裝著大小、外形等一模一樣的5個紅球,3個藍球,2個白球,乙口袋裝著大小、外形等一模一樣的4個紅球,3個藍球,3個白球,則兩個口袋中摸著藍球的概率一樣大;③擲一個均勻的正方體,每個面上分別標有數(shù)字1、2、3、4、5、6,則朝上的數(shù)字小于5的概率比大于5的概率要大;④擲一枚質地均勻的普通六面體骰子,擲得的數(shù)不大于3的概率比擲得的數(shù)不小于2的概率要。渲姓_的有
1個
2個
3個
4個
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科目:初中數(shù)學 來源: 題型:044
一副撲克牌去掉大、小王,如果甲從中拿走了10張,余下給乙、丙二人做游戲,兩人商定如下:
①兩人各抽10次(抽后放回去)每次抽一張;
②乙抽到紅牌加1分,否則不記分;
③丙抽到黑牌加1分,否則不記分.
(1)若甲拿走10張后,從余下的牌中任意抽取一張,拿到紅桃的概率是多少?
(2)若使比賽公平,甲拿走的10張牌中應有幾張紅牌?
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