分別寫有數(shù)字-1,-2,0,1,2的五張卡片,除數(shù)字不同其他均相同,從中任抽一張,那么抽到負(fù)數(shù)的概率是
 
考點:概率公式
專題:
分析:讓是負(fù)數(shù)的卡片數(shù)除以總卡片數(shù)即為所求的概率,即可選出.
解答:解:∵五張卡片分別標(biāo)有-1,-2,0,1,2五個數(shù),數(shù)字為負(fù)數(shù)的卡片有2張,
∴從中隨機抽取一張卡片數(shù)字為負(fù)數(shù)的概率為
2
5

故答案為
2
5
點評:本題考查隨機事件概率的求法:如果一個事件有n種可能,而且這些事件的可能性相同,其中事件A出現(xiàn)m種結(jié)果,那么事件A的概率P(A)=
m
n
練習(xí)冊系列答案
相關(guān)習(xí)題

科目:初中數(shù)學(xué) 來源: 題型:

如圖,已知平面直角坐標(biāo)系xOy中,直線y=k1x+2與反比例函數(shù)y=
k2
x
的圖象在第一象限交于點A(1,4),反比例函數(shù)圖象上有一點C,過點C向x軸作垂線段,交x軸于點B,連接CD,CO.求:
(1)k1,k2的值;
(2)反比例函數(shù)值大于一次函數(shù)值時的自變量x的取值范圍;
(3)如果S梯形OBCD:S△COB=3:1,求C點坐標(biāo).

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科目:初中數(shù)學(xué) 來源: 題型:

已知一元二次方程x2+bx+c=0,b從-1,2中隨機取一個值,c從-1,1,2中隨機取一個值,則該一元二次方程有兩個不相等實數(shù)根的概率為
 

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科目:初中數(shù)學(xué) 來源: 題型:

一只口袋中放著若干只紅球和白球,這兩種球除了顏色以外沒有任何其他區(qū)別,袋中的球已經(jīng)攪勻,蒙上眼睛從口袋中取出一只球,取出紅球的概率是
1
3
,如果袋中的白球有18只,那么袋中的紅球有
 
只.

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科目:初中數(shù)學(xué) 來源: 題型:

如圖,同行轉(zhuǎn)盤中,AB,CD都是直徑,圓心角∠AOC=80°,任意旋轉(zhuǎn)這個轉(zhuǎn)盤1次,當(dāng)旋轉(zhuǎn)停止時,指針指向陰影區(qū)域的概率是
 
(若指針與AB,CD重合,需重新旋轉(zhuǎn)).

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科目:初中數(shù)學(xué) 來源: 題型:

請任意寫出一個既是軸對稱,又是中心對稱的圖形是
 

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科目:初中數(shù)學(xué) 來源: 題型:

如圖,一個正方體和一個圓柱體緊靠在一起,其左視圖是(  )
A、
B、
C、
D、

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科目:初中數(shù)學(xué) 來源: 題型:

甲、乙玩轉(zhuǎn)盤游戲時,把質(zhì)地相同的兩個轉(zhuǎn)盤A、B平均分成2份和3份,并在每一份內(nèi)標(biāo)有數(shù)  字如圖.游戲規(guī)則:甲、乙兩人分別同時轉(zhuǎn)動兩個轉(zhuǎn)盤各一次,當(dāng)轉(zhuǎn)盤停止后,指針?biāo)趨^(qū)域的數(shù)字之和為偶數(shù)  時甲獲勝;數(shù)字之和為奇數(shù)時乙獲勝.若指針落在分界線上,則需要重新轉(zhuǎn)動轉(zhuǎn)盤,則甲獲勝的概率是( 。
A、
1
3
B、
2
3
C、
5
6
D、
1
2

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科目:初中數(shù)學(xué) 來源: 題型:

如圖,在△ABC中,AB=10,△ABC的角平分線AD的長為8,BD=6,求AC的長.

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同步練習(xí)冊答案