有一種數(shù)字游戲,若a*b=ab+a+b,求當(dāng)(x-1)*
2
3
=
7
3
時(shí)x的值.
分析:首先把方程(x-1)*
2
3
=
7
3
轉(zhuǎn)化成:
2
3
(x-1)+x-1+
2
3
=
7
3
,解方程即可求解.
解答:解:(x-1)*
2
3
=
7
3
即:
2
3
(x-1)+x-1+
2
3
=
7
3

去括號(hào)得:
2
3
x-
2
3
+x-1+
2
3
=
7
3
,
移項(xiàng)得:
2
3
x+x=
7
3
-
2
3
+
2
3
+1,
合并同類項(xiàng)得:
5
3
x=
10
3
,
解得:x=2.
點(diǎn)評(píng):本題立意新穎,借助新運(yùn)算,實(shí)際考查解一元一次方程的解法;解一元一次方程常見(jiàn)的過(guò)程有去括號(hào)、移項(xiàng)、系數(shù)化為1等.
練習(xí)冊(cè)系列答案
相關(guān)習(xí)題

科目:初中數(shù)學(xué) 來(lái)源: 題型:

有一種轉(zhuǎn)盤游戲,如圖,兩個(gè)轉(zhuǎn)盤一個(gè)被平均3等分,分別標(biāo)有1、2、3這3個(gè)數(shù)字;另一個(gè)被平均4等分,分別標(biāo)有1、2、3、4這4個(gè)數(shù)字,轉(zhuǎn)盤上有指針,同時(shí)轉(zhuǎn)動(dòng)兩個(gè)轉(zhuǎn)盤,當(dāng)轉(zhuǎn)盤停止轉(zhuǎn)動(dòng)后,指針指向的數(shù)字即為轉(zhuǎn)出的數(shù)字.游戲規(guī)則如下:兩個(gè)人參加游戲,一人轉(zhuǎn)動(dòng)轉(zhuǎn)盤,另一人猜數(shù).若猜出的數(shù)字與轉(zhuǎn)出的兩個(gè)數(shù)字之和所表示的特征相符,則猜數(shù)的人獲勝,否則轉(zhuǎn)動(dòng)轉(zhuǎn)盤的人獲勝,方法從下面三種方案中選一種:
(A)猜“是奇數(shù)”或“是偶數(shù)”;
(B)猜“是3的整數(shù)倍”或“不是3的整數(shù)倍”
(C)猜“是>3的數(shù)”或“不是>3的數(shù)”
閱讀后請(qǐng)回答問(wèn)題:
(1)如果你是猜數(shù)的游戲者,為了盡可能獲勝,你將選擇哪種猜數(shù)的方案,并且怎樣猜?為什么?(用樹(shù)狀圖或列表法解答)
(2)為了保證游戲的公平性,你認(rèn)為應(yīng)選擇哪種猜數(shù)的方案?為什么?
(3)請(qǐng)你再設(shè)計(jì)一種其他的猜數(shù)方案,并保證游戲的公平性.
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科目:初中數(shù)學(xué) 來(lái)源: 題型:解答題

有一種數(shù)字游戲,若a*b=ab+a+b,求當(dāng)(x-1)*數(shù)學(xué)公式=數(shù)學(xué)公式時(shí)x的值.

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科目:初中數(shù)學(xué) 來(lái)源:不詳 題型:解答題

有一種數(shù)字游戲,若a*b=ab+a+b,求當(dāng)(x-1)*
2
3
=
7
3
時(shí)x的值.

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科目:初中數(shù)學(xué) 來(lái)源:湖北省期末題 題型:計(jì)算題

有一種數(shù)字游戲,若a*b=ab+a+b,求當(dāng)(x﹣1)*=時(shí)x的值.

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