有三張背面完全相同且不透明的卡片,它們的正面分別寫(xiě)上數(shù)學(xué)公式、數(shù)學(xué)公式、數(shù)學(xué)公式,把它們的背面朝上洗勻后,甲先從中抽取一張,然后乙從余下的卡片中再抽取一張.
(1)直接寫(xiě)出甲取出的卡片恰好是數(shù)學(xué)公式的概率;
(2)乙提出了如下一個(gè)游戲規(guī)則:若兩人抽取卡片上的數(shù)字之積是有理數(shù),則甲獲勝;否則乙獲勝.你認(rèn)為這個(gè)游戲規(guī)則公平嗎?請(qǐng)用畫(huà)樹(shù)形圖或列表法進(jìn)行分析說(shuō)明.

解:(1)由題意,得
甲取出的卡片恰好是的概率是
(2)列表為:
4
2
42
共有6種等可能結(jié)果,∵其中積是有理數(shù)的有2種,不是有理數(shù)的有4種,
∴P(甲獲勝)==,
P(乙獲勝)==,

∴這個(gè)游戲不公平,對(duì)乙有利.
分析:(1)應(yīng)用概率公式求解即可,一共有3張卡片,所以甲取出的卡片恰好是的概率是;
(2)此題采用列表法可得:一共有6種情況,其中積是有理數(shù)的有2種、不是有理數(shù)的有4種,所以不公平.
點(diǎn)評(píng):本題考查的是概率公式與游戲公平性的判斷.判斷游戲公平性就要計(jì)算每個(gè)人取勝的概率,概率相等就公平,否則就不公平.用到的知識(shí)點(diǎn)為:概率=所求情況數(shù)與總情況數(shù)之比.
練習(xí)冊(cè)系列答案
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科目:初中數(shù)學(xué) 來(lái)源: 題型:

有一質(zhì)地均勻的轉(zhuǎn)盤(pán)被等分成5個(gè)面積相等的扇形,且分別標(biāo)有數(shù)字-l,4,5,-6,0,寶寶隨機(jī)地轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)盤(pán)一次,把指針指向的數(shù)字記為x;(如指針指在邊界線上時(shí),重轉(zhuǎn)一次,直到指針指向一個(gè)區(qū)域?yàn)橹梗┝碛腥龔埍趁嫱耆嗤,正面上分別寫(xiě)有數(shù)字-1,-2,-3的卡片,貝貝將其混合后,正面朝下放置在桌面上,并從中隨機(jī)地抽取一張,把卡片正面上的數(shù)字記為y;然后他們計(jì)算出S=x+y的值.
(1)用樹(shù)狀圖或列表法分別計(jì)算出S為奇數(shù)和S<-2時(shí)的概率;
(2)寶寶和貝貝做游戲,游戲規(guī)則是:S不大于-3則寶寶獲勝,否則貝貝獲勝.請(qǐng)問(wèn)游戲公平嗎?為什么?如果不公平請(qǐng)修改游戲規(guī)則,讓游戲公平.

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科目:初中數(shù)學(xué) 來(lái)源: 題型:

有三張背面完全相同且不透明的卡片,它們的正面分別寫(xiě)上
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、
3
、
8
,把它們的背面朝上洗勻后,甲先從中抽取一張,然后乙從余下的卡片中再抽取一張.
(1)直接寫(xiě)出甲取出的卡片恰好是
2
的概率;
(2)乙提出了如下一個(gè)游戲規(guī)則:若兩人抽取卡片上的數(shù)字之積是有理數(shù),則甲獲勝;否則乙獲勝.你認(rèn)為這個(gè)游戲規(guī)則公平嗎?請(qǐng)用畫(huà)樹(shù)形圖或列表法進(jìn)行分析說(shuō)明.

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科目:初中數(shù)學(xué) 來(lái)源:2009-2010學(xué)年重慶市東城中學(xué)九年級(jí)(上)期末數(shù)學(xué)試卷(解析版) 題型:解答題

有一質(zhì)地均勻的轉(zhuǎn)盤(pán)被等分成5個(gè)面積相等的扇形,且分別標(biāo)有數(shù)字-l,4,5,-6,0,寶寶隨機(jī)地轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)盤(pán)一次,把指針指向的數(shù)字記為x;(如指針指在邊界線上時(shí),重轉(zhuǎn)一次,直到指針指向一個(gè)區(qū)域?yàn)橹梗┝碛腥龔埍趁嫱耆嗤嫔戏謩e寫(xiě)有數(shù)字-1,-2,-3的卡片,貝貝將其混合后,正面朝下放置在桌面上,并從中隨機(jī)地抽取一張,把卡片正面上的數(shù)字記為y;然后他們計(jì)算出S=x+y的值.
(1)用樹(shù)狀圖或列表法分別計(jì)算出S為奇數(shù)和S<-2時(shí)的概率;
(2)寶寶和貝貝做游戲,游戲規(guī)則是:S不大于-3則寶寶獲勝,否則貝貝獲勝.請(qǐng)問(wèn)游戲公平嗎?為什么?如果不公平請(qǐng)修改游戲規(guī)則,讓游戲公平.

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有一質(zhì)地均勻的轉(zhuǎn)盤(pán)被等分成5個(gè)面積相等的扇形,且分別標(biāo)有數(shù)字-l,4,5,-6,0,寶寶隨機(jī)地轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)盤(pán)一次,把指針指向的數(shù)字記為x;(如指針指在邊界線上時(shí),重轉(zhuǎn)一次,直到指針指向一個(gè)區(qū)域?yàn)橹梗┝碛腥龔埍趁嫱耆嗤,正面上分別寫(xiě)有數(shù)字-1,-2,-3的卡片,貝貝將其混合后,正面朝下放置在桌面上,并從中隨機(jī)地抽取一張,把卡片正面上的數(shù)字記為y;然后他們計(jì)算出S=x+y的值.
(1)用樹(shù)狀圖或列表法分別計(jì)算出S為奇數(shù)和S<-2時(shí)的概率;
(2)寶寶和貝貝做游戲,游戲規(guī)則是:S不大于-3則寶寶獲勝,否則貝貝獲勝.請(qǐng)問(wèn)游戲公平嗎?為什么?如果不公平請(qǐng)修改游戲規(guī)則,讓游戲公平.

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