1.下列計算正確的是( 。
A.a+a=a2B.6a3-5a2=aC.3a2+2a3=5a5D.3a2b-4ba2=-a2b

分析 根據(jù)合并同類項系數(shù)相加字母及指數(shù)不變,可得答案.

解答 解:A、合并同類項是解題關(guān)鍵,故A錯誤;
B、不是同類項不能合并,故B錯誤;
C、不是同類項不能合并,故C錯誤;
D、合并同類項系數(shù)相加字母及指數(shù)不變,故D正確;
故選:D.

點(diǎn)評 本題考查了合并同類項,合并同類項系數(shù)相加字母及指數(shù)不變.

練習(xí)冊系列答案
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科目:初中數(shù)學(xué) 來源: 題型:解答題

11.已知:a,b互為相反數(shù),c,d互為倒數(shù),x=3(a-1)-(a-2b),y=c2d+d2-($\fracqmw4wcc{c}$+c-2),求:$\frac{2x-y}{3}$-$\frac{3x+2y}{6}$的值.

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科目:初中數(shù)學(xué) 來源: 題型:選擇題

12.下列多項式中能用平方差公式因式分解的是( 。
A.4x2-y2B.4x2+y2C.-4x2-y2D.-4x2-y2+4xy

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科目:初中數(shù)學(xué) 來源: 題型:填空題

9.拋物線y=x2-2x+3向上平移2個單位長度,再向右平移3個單位長度后,得到的拋物線的解析式為y=x2-8x+20.

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科目:初中數(shù)學(xué) 來源: 題型:解答題

16.石頭剪子布,又稱“猜丁殼”,是一種起源于中國流傳多年的猜拳游戲,游戲時的各方每次用一只手做“石頭”、“剪刀”、“布”三種手勢中的一種,規(guī)定“石頭”勝“剪刀”、“剪刀”勝“布”、“布”勝“石頭”.兩人游戲時,若出現(xiàn)相同手勢,則不分勝負(fù)游戲繼續(xù),直到分出勝負(fù),游戲結(jié)束,三人游戲時,若三種手勢都相同或都不相同,則不分勝負(fù)游戲繼續(xù),若出現(xiàn)兩人手勢相同,則視為一種手勢與第三人所出手勢進(jìn)行對決,此時,參照兩人游戲規(guī)則,例如甲、乙二人同時出石頭,丙出剪刀,則甲、乙獲勝,假定甲、乙、丙三人每次都是隨機(jī)地做這三種手勢,那么:
(1)直接寫出一次游戲中甲、乙兩人出第一次手勢時,不分勝負(fù)的概率;
(2)請你畫出樹狀圖求出一次游戲中甲、乙、丙三人出第一次手勢時,不分勝負(fù)的概率.

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科目:初中數(shù)學(xué) 來源: 題型:選擇題

6.已知AB是圓錐(如圖1)底面的直徑,P是圓錐的頂點(diǎn),此圓錐的側(cè)面展開圖如圖2所示.一只螞蟻從A點(diǎn)出發(fā),沿著圓錐側(cè)面經(jīng)過PB上一點(diǎn),最后回到A點(diǎn).若此螞蟻所走的路線最短,那么M,N,S,T(M,N,S,T均在PB上)四個點(diǎn)中,它最有可能經(jīng)過的點(diǎn)是( 。
A.MB.NC.SD.T

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13.解方程:
(1)3(x+2)-2=x+2;
(2)$\frac{7-5y}{6}$=1-$\frac{3y-1}{4}$.

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10.解方程:$\frac{1-2x}{7}$-1=$\frac{x+3}{3}$.

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科目:初中數(shù)學(xué) 來源: 題型:選擇題

11.已知∠A=35°10′48″,則∠A的余角是( 。
A.144.82°B.54.82°C.54.42°D.144.42°

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