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科目:初中數(shù)學(xué) 來源: 題型:
(2012•高淳縣二模)如圖是兩個完全相同的轉(zhuǎn)盤,每個轉(zhuǎn)盤被分成了面積相等的四個區(qū)域,每個區(qū)域內(nèi)分別填上數(shù)字“1”“2”“3”“4”.甲、乙兩學(xué)生玩轉(zhuǎn)盤游戲,規(guī)則如下:固定指針,同時轉(zhuǎn)動兩個轉(zhuǎn)盤,任其自由轉(zhuǎn)動,當(dāng)轉(zhuǎn)盤停止時,若兩指針?biāo)笖?shù)字的積為奇數(shù),則甲獲勝;若兩指針?biāo)笖?shù)字的積為偶數(shù),則乙獲勝.那么在該游戲中乙獲勝的概率是( 。 |
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