在一個(gè)不透明的盒子中,有三張除顏色外都相同的卡片,一張兩面都是紅色,一張兩面都是黑色,另一張一面是紅色,一面是黑色.
(1)從盒中任意抽出一張卡片,求至少有一面是紅色的概率;
(2)小明和小穎玩抽卡片的游戲,規(guī)則如下:從盒中任意抽出一張卡片,放在桌子上,一面朝上,猜另一面的顏色.如果另一面的顏色與朝上一面的顏色相同,則小穎勝,反之,則小明勝.游戲共玩了5次,其中小明勝2次.因此,小明認(rèn)為:在這個(gè)游戲中,自己獲勝的概率一定是,小穎獲勝的概率一定是.而小穎則認(rèn)為:假設(shè)抽出的卡片朝上一面是紅色,則這張一定不可能是兩面黑色的卡片,它或者是兩面紅,或者是兩面不同,相同與不同機(jī)會(huì)各占一半,所以自己和小明獲勝的概率都是.請(qǐng)分別評(píng)述小明與小穎的觀點(diǎn)是否正確,并判斷這個(gè)游戲公平嗎?簡(jiǎn)要說(shuō)明理由.
【答案】分析:(1)根據(jù)有三張除顏色外都相同的卡片,從盒中任意抽出一張卡片,至少有一面是紅色有2張,進(jìn)而求出至少有一面是紅色的概率;
(2)分別根據(jù)頻率估計(jì)概率以及概率求法進(jìn)行分析得出即可.
解答:解:(1)∵有三張除顏色外都相同的卡片,一張兩面都是紅色,一張兩面都是黑色,另一張一面是紅色,一面是黑色,
∴從盒中任意抽出一張卡片,至少有一面是紅色的概率為:;
                            
(2)小明與小穎的觀點(diǎn)都不正確.
小明的觀點(diǎn):用頻率估計(jì)概率需要建立在大量重復(fù)實(shí)驗(yàn)的基礎(chǔ)上,本題游戲只進(jìn)行了五次,
因此不能用各人獲勝的頻率去估計(jì)概率,所以小明的觀點(diǎn)不正確.
小穎的觀點(diǎn):三張牌中有兩張兩面相同,一張兩面不同,每張牌被抽到的可能性相同,
因此兩面相同的概率應(yīng)為,兩面不同的概率為,小穎的觀點(diǎn)也不正確.游戲是不公平的.(其他說(shuō)理酌情給分)
點(diǎn)評(píng):此題主要考查了利用頻率估計(jì)概率,根據(jù)頻率的意義進(jìn)行分析得出是解題關(guān)鍵.
練習(xí)冊(cè)系列答案
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科目:初中數(shù)學(xué) 來(lái)源: 題型:

(2012•棗莊)在一個(gè)不透明的盒子中裝有8個(gè)白球,若干個(gè)黃球,它們除顏色不同外,其余均相同,若從中隨機(jī)摸出一個(gè)球?yàn)榘浊虻母怕适?span id="il4tlnk" class="MathJye" mathtag="math" style="whiteSpace:nowrap;wordSpacing:normal;wordWrap:normal">
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,則黃球的個(gè)數(shù)為(  )

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科目:初中數(shù)學(xué) 來(lái)源: 題型:

在一個(gè)不透明的盒子中,共有“一白三黑”四枚圍棋子,它們除顏色外無(wú)其他區(qū)別.
(1)隨機(jī)地從盒子中取出1枚,則取出的是白子的概率是多少?
(2)隨機(jī)地從盒子中取出1枚,不放回再取出第二枚,請(qǐng)用畫(huà)樹(shù)狀圖或列表的方式表示出所有等可能的結(jié)果,并求出恰好取到“兩枚棋子顏色不相同”的概率是多少?

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科目:初中數(shù)學(xué) 來(lái)源: 題型:

(2013•西城區(qū)一模)在一個(gè)不透明的盒子中裝有3個(gè)紅球、2個(gè)黃球和1個(gè)綠球,這些球除顏色外,沒(méi)有任何其他區(qū)別,現(xiàn)從這個(gè)盒子中隨機(jī)摸出一個(gè)球,摸到黃球的概率為( 。

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科目:初中數(shù)學(xué) 來(lái)源: 題型:

(2013•長(zhǎng)沙)在一個(gè)不透明的盒子中裝有n個(gè)小球,它們只有顏色上的區(qū)別,其中有2個(gè)紅球,每次摸球前先將盒中的球搖勻,隨機(jī)摸出一個(gè)球記下顏色后再放回盒中,通過(guò)大量重復(fù)試驗(yàn)后發(fā)現(xiàn),摸到紅球的頻率穩(wěn)定于0.2,那么可以推算出n大約是
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科目:初中數(shù)學(xué) 來(lái)源: 題型:

在一個(gè)不透明的盒子中裝有相同形狀和大小的2個(gè)黃球、1個(gè)黑球和若干紅球,且已知從盒中隨機(jī)摸出一個(gè)球?yàn)辄S球的概率為
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(1)則盒中有
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個(gè)紅球;
(2)一枚棋子放在邊長(zhǎng)為1個(gè)單位長(zhǎng)度的正五邊形ABCDE的頂點(diǎn)A處,將棋子沿邊按順時(shí)針?lè)较蜃邉?dòng),通過(guò)摸球來(lái)確定棋子的走法.其規(guī)則是:摸到紅球,則棋子走1個(gè)單位長(zhǎng)度,摸到黃球,則棋子走2個(gè)單位長(zhǎng)度,摸到黑球,則棋子走3個(gè)單位長(zhǎng)度,先摸出一個(gè)球,再?gòu)氖O碌那蛑忻鲆粋(gè)球,根據(jù)摸出的兩個(gè)球的顏色兩次連續(xù)走動(dòng)棋子.兩次連續(xù)走動(dòng)之后,棋子走到哪一點(diǎn)的可能性最大?并求出棋子走到該點(diǎn)的概率.

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