如圖,轉(zhuǎn)動轉(zhuǎn)盤(轉(zhuǎn)盤被8等分),轉(zhuǎn)盤停止轉(zhuǎn)動時指針指向陰影部分的概率是

[  ]
A.

B.

C.

D.

練習冊系列答案
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科目:初中數(shù)學 來源: 題型:

精英家教網(wǎng)如圖,轉(zhuǎn)動轉(zhuǎn)盤,指針指向陰影部分的概率是
 

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科目:初中數(shù)學 來源: 題型:

5、如圖,轉(zhuǎn)動轉(zhuǎn)盤,指向陰影部分的可能性為a,指向空白部分的可能性為b,則( 。

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科目:初中數(shù)學 來源: 題型:044

游戲1:

玩法:

如圖是兩個可以自由轉(zhuǎn)動的轉(zhuǎn)盤,每個轉(zhuǎn)盤被分成8個相等的扇形,利用這兩個轉(zhuǎn)盤做下面的游戲:

(1)小明自由轉(zhuǎn)動轉(zhuǎn)盤A,同時小麗自由轉(zhuǎn)動轉(zhuǎn)盤B;

(2)轉(zhuǎn)盤停止后,指針指向幾就順時針走幾格,得到一個數(shù)字;(如,在轉(zhuǎn)盤A中,如果指針指向4,就按順時針方向走4格,得到數(shù)字8)

(3)如果最終得到的數(shù)字是偶數(shù)就得1分,否則不得分;

(4)轉(zhuǎn)動10次轉(zhuǎn)盤,記錄每次得分的結(jié)果,得分高的人為勝者.

統(tǒng)計表:

結(jié)論:________

游戲2

玩法:

如圖兩排數(shù)是一種游戲,利用它做下面的游戲:

(1)小明、小麗分別扔骰子;

(2)如果骰子上面的數(shù)是幾就從他們對應的格中的那個數(shù)后面的數(shù)開始向后數(shù)幾個數(shù);(如小明扔的骰子上面是3,小明從4開始數(shù)三個數(shù)對應的數(shù)就是6)

(3)如果最終的數(shù)是偶數(shù)就得1分,否則不得分;

(4)扔骰子10次,記錄每次得分的結(jié)果,得分高的人為勝者.

統(tǒng)計表:

結(jié)論:________

你覺得這兩個游戲公平嗎?

如果不公平,你怎么變動轉(zhuǎn)盤中的數(shù)字順序或改變游戲規(guī)則,使小明、小麗的游戲變得公平?

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科目:初中數(shù)學 來源: 題型:044

如圖所示,轉(zhuǎn)盤被等分成六個扇形,并在上面依次寫上數(shù)字12、34、5、6;

(1) 若自由轉(zhuǎn)動轉(zhuǎn)盤,當它停止轉(zhuǎn)動時,指針指向奇數(shù)區(qū)的概率是多少?(4分)

(2) 請你用這個轉(zhuǎn)盤設計一個游戲,當自由轉(zhuǎn)動的轉(zhuǎn)盤停止時,指針指向的區(qū)域的概率為,(4分)

                        

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