甲、乙兩人在玩轉(zhuǎn)盤(pán)游戲時(shí),把兩個(gè)可以自由轉(zhuǎn)動(dòng)的轉(zhuǎn)盤(pán)A、B分成4等份、3等份的扇形區(qū)域,并在每一小區(qū)域內(nèi)標(biāo)上數(shù)字(如圖所示),指針的位置固定.游戲規(guī)則:同時(shí)轉(zhuǎn)動(dòng)兩個(gè)轉(zhuǎn)盤(pán),當(dāng)轉(zhuǎn)盤(pán)停止后,若指針?biāo)竷蓚(gè)區(qū)域的數(shù)字之和為3的倍數(shù),甲勝;若指針?biāo)竷蓚(gè)區(qū)域的數(shù)字之和為4的倍數(shù)時(shí),乙勝.如果指針落在分割線上,則需要重新轉(zhuǎn)動(dòng)轉(zhuǎn)盤(pán).
(1)試用列表或畫(huà)樹(shù)形圖的方法,求甲獲勝的概率;
(2)請(qǐng)問(wèn)這個(gè)游戲規(guī)則對(duì)甲、乙雙方公平嗎?試說(shuō)明理由.

解:(1)列表如下:

∵數(shù)字之和共有12種結(jié)果,其中“和是3的倍數(shù)”的結(jié)果有4種,
∴P(甲)==

(2)∵“和是4的倍數(shù)”的結(jié)果有3種,
∴P(乙)==;
,即P(甲)≠P(乙)
∴這個(gè)游戲規(guī)則對(duì)甲、乙雙方不公平.
分析:(1)根據(jù)題意列出圖表,得出數(shù)字之和共有12種結(jié)果,其中“和是3的倍數(shù)”的結(jié)果有4種,再根據(jù)概率公式求出甲獲勝的概率;
(2)根據(jù)圖表(1)得出)“和是4的倍數(shù)”的結(jié)果有3種,根據(jù)概率公式求出乙的概率,再與甲的概率進(jìn)行比較,得出游戲是否公平.
點(diǎn)評(píng):此題考查了游戲的公平性,判斷游戲公平性就要計(jì)算每個(gè)事件的概率,概率相等就公平,否則就不公平,用到的知識(shí)點(diǎn)為:概率=所求情況數(shù)與總情況數(shù)之比.
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甲乙兩人在玩轉(zhuǎn)盤(pán)游戲時(shí),把轉(zhuǎn)盤(pán)A、B分別分成4等份、3等份,并在每一份內(nèi)標(biāo)上數(shù)字,如圖所示,游 戲規(guī)定,轉(zhuǎn)動(dòng)兩個(gè)轉(zhuǎn)盤(pán)停止后,指針?biāo)傅膬蓚(gè)數(shù)字之和為奇數(shù)時(shí),甲獲勝;為偶數(shù)時(shí),乙獲勝。
(1)用列表法(或畫(huà)樹(shù)形圖法)求甲獲勝的概率;
(2)你認(rèn)為這個(gè)游戲規(guī)則對(duì)雙方公平嗎?請(qǐng)簡(jiǎn)要說(shuō)明理由。

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甲乙兩人在玩轉(zhuǎn)盤(pán)游戲時(shí),把轉(zhuǎn)盤(pán)A、B分別分成4等份、3等份,并在每一份內(nèi)標(biāo)上數(shù)字,如圖所示,游 戲規(guī)定,轉(zhuǎn)動(dòng)兩個(gè)轉(zhuǎn)盤(pán)停止后,指針?biāo)傅膬蓚(gè)數(shù)字之和為奇數(shù)時(shí),甲獲勝;為偶數(shù)時(shí),乙獲勝。

(1)用列表法(或畫(huà)樹(shù)形圖法)求甲獲勝的概率;
(2)你認(rèn)為這個(gè)游戲規(guī)則對(duì)雙方公平嗎?請(qǐng)簡(jiǎn)要說(shuō)明理由;
(3)若你認(rèn)為這個(gè)游戲規(guī)則對(duì)雙方不公平,則請(qǐng)你重新制定游戲規(guī)則,使其對(duì)雙方公平。

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