科目: 來源:伴你學·數學·九年級·下冊 題型:044
轉動如圖所示的轉盤兩次,每次指針都指向一個數字.兩次所指的數字之積是質數,游戲者A得10分;乘積不是質數,游戲者B得1分.你認為這個游戲公平嗎?如果你認為這個游戲不公平,你愿意做游戲者A還是游戲者B?為什么?你能設法修改游戲規(guī)則使得它對游戲雙方都公平嗎?
查看答案和解析>>
科目: 來源: 題型:044
梅林中學租用兩輛小汽車(設速度相同)同時送1名帶隊老師及7名九年級的學生到縣城參加數學競賽,每輛限坐4人(不包括司機).其中一輛小汽車在距離考場15km的地方出現故障,此時離截止進考場的時刻還有42分鐘,這時唯一可利用的交通工具是另一輛小汽車,且這輛車的平均速度是60km/h,人步行的速度是5km/h(上、下車時間忽略不計).
(1
)若小汽車送4人到達考場,然后再回到出故障處接其他人,請你能過計算說明他們能否在截止進考場的時刻前到達考場;(2
)假如你是帶隊的老師,請你設計一種運送方案,使他們能在截止進考場的時刻前到達考場,并通過計算說明方案的可行性.查看答案和解析>>
科目: 來源:伴你學·數學·九年級·下冊 題型:044
小明和小芳設計了兩個擲骰子的游戲,每個游戲每次都是擲兩枚骰子.
游戲一:和是6或者7,小明得1分;和是其他數字小芳得1分.
游戲二:和能夠被3整除,小明得3分;和不能被3整除,小芳得1分.
這兩個游戲公平嗎?說說你的理由.若不公平,你能將它們改為公平的嗎?
查看答案和解析>>
科目: 來源:伴你學·數學·九年級·下冊 題型:044
在一次游藝活動中,組織者設立了一個拋硬幣游戲.玩這個游戲需要四張票,每張票0.5元.一個游戲者拋兩枚硬幣,如果硬幣落地后都是正面朝上,則游戲者得到一件獎品,每件獎品價值5元.組織者能指望從這個游戲中贏利嗎?為什么?
查看答案和解析>>
科目: 來源:伴你學·數學·九年級·下冊 題型:044
小明在游樂場看到別人正在玩一種游戲.玩這種游戲需要用一張票,游戲者擲兩個塑料的圓柱形瓶子.如果兩個瓶子都是底朝上站住的,游戲者可以得到10張票玩其他游戲.小明看別人玩了一會兒,并把結果記錄在表格中.
(1)基于小明的記錄結果,贏得游戲的實驗概率是多少?
(2)基于上述概率,如果小明玩這個游戲20次,他可以贏多少次?
(3)小明玩40次后,他可能得到或者失去多少張票?說明理由.
查看答案和解析>>
科目: 來源:伴你學·數學·九年級·下冊 題型:044
一文具店老板購進了一批不同價格的文具盒,它們的售價分別為10元、20元、30元、40元和50元,銷售情況如圖所示.這批文具盒售價的平均數、眾數和中位數分別是多少?
查看答案和解析>>
科目: 來源:伴你學·數學·九年級·下冊 題型:044
某制床廠做了一個每晚睡眠時間的統計,結果如下:
(1)你能根據上圖求出被調查者睡眠時間的平均數和中位數嗎?
(2)廠家想利用這個信息來勸說人們:每天要花很長的時間睡眠,因此就應該買個好的床.制床廠做宣傳時可能會選擇平均數、中位數,還是眾數呢?為什么?
查看答案和解析>>
科目: 來源:伴你學·數學·九年級·下冊 題型:044
一部電影的宣傳廣告詞中寫道:“成千上萬的人選這部影片為本年度最佳影片.”在你相信這部電影真的是年度最佳影片之前,你還應該取得哪些信息?
查看答案和解析>>
科目: 來源:伴你學·數學·九年級·下冊 題型:044
某一音響制品店一天銷售的情況如下圖所示:
(1)民歌類唱片與通俗歌曲唱片銷售量之比是多少?
(2)要使讀者更為直觀地看出這幾類音響制品的銷售量之比,上圖應做怎樣的改動?
查看答案和解析>>
湖北省互聯網違法和不良信息舉報平臺 | 網上有害信息舉報專區(qū) | 電信詐騙舉報專區(qū) | 涉歷史虛無主義有害信息舉報專區(qū) | 涉企侵權舉報專區(qū)
違法和不良信息舉報電話:027-86699610 舉報郵箱:58377363@163.com