在一個盒子中有分別標有數字1,2,3,4,5的5張卡片,現從中一次取出2張卡片,則取到的卡片上的數字之積為偶數的概率是________.
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省工商局于2003年3月份,對全省流通領域的飲料進行了質量監(jiān)督抽查,結果顯示,某種剛進入市場的x飲料的合格率為80%,現有甲、乙、丙3人聚會,選用6瓶x飲料,并限定每人喝2瓶.則甲喝2瓶合格的x飲料的概率是________.
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下列概率模型:
① 從區(qū)間[-5,5]內任取一個數,求取到1的概率;
② 從區(qū)間[-5,5]內任取一個數,求取到絕對值不大于1的數的概率;
③ 從區(qū)間[-5,5]內任取一個整數,求取到大于1的數的概率;
④ 向一個邊長為5 cm的正方形ABCD內投一點P,求點P離中心不超過1 cm的概率.
其中,是幾何概型的有__________.(填序號)
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設函數f(x)=x2+bx+c,其中b、c是某范圍內的隨機數,分別在下列條件下,求事件A“f(1)≤5且f(0)≤3”發(fā)生的概率.
(1) 若隨機數b,c∈{1,2,3,4};
(2) 已知隨機函數Rand( )產生的隨機數的范圍為{x|0≤x≤1},b,c是算法語句b=4*Rand( )和c=4*Rand( )的執(zhí)行結果.(注:符號“*”表示“乘號”)
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“拋階磚”是國外游樂場的典型游戲之一.參與者只須將手上的“金幣”(設“金幣”的半徑為1)拋向離身邊若干距離的階磚平面上,拋出的“金幣”若恰好落在任何一個階磚(邊長為2.1的正方形)的范圍內(不與階磚相連的線重疊),便可獲大獎. 不少人被高額獎金所吸引,紛紛參與此游戲但很少有人得到獎品,請用所學的概率知識解釋這是為什么.
分析:在拋階磚游戲中,首先可以判定此試驗為幾何概型,我們?yōu)榱嗣枋雒恳淮坞S機試驗的結果只需要確定金幣圓心O的位置即可,一旦圓心位置確定,只要當圓心O到其最近正方形的各邊的距離大于其半徑時,便可獲大獎.由此不難想到一種臨界狀態(tài),就是當金幣與正方形的一邊相切時,此時圓心O到該邊的距離為1,顯然只有當圓心O到最近正方形的各邊的距離大于1時才能獲獎,所以若中獎,金幣圓心必位于小正方形區(qū)域A內.
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從-1、0、1、2這四個數中選出三個不同的數作為二次函數f(x)=ax2+bx+c的系數組成不同的二次函數,其中使二次函數有兩個零點的概率為________.
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下圖是某公司10個銷售店某月銷售某產品數量(單位:臺)的莖葉圖,則數據落在區(qū)間[22,30)內的概率為________.
1 | 8 | 9 | |||
2 | 1 | 2 | 2 | 7 | 9 |
3 | 0 | 0 | 3 |
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現要從20名學生中抽取5名進行問卷調查,請按正確的順序表示抽取樣本的過程:________(填序號).
① 編號:將20名學生按1到20進行編號;
② 裝箱:將號簽放在同一箱中,并攪拌均勻;
③ 抽簽:從箱中依次抽出5個號簽;
④ 制簽:將1到20這20個號碼寫在形狀、大小完全相同的號簽上;
⑤ 取樣:將與號簽號碼相同的5個學生取出.
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