某商店老師設(shè)計了如下有獎游戲方案:顧客只要10元錢,即可參加有獎游戲一次。游戲規(guī)則如下:在圖示的棋盤中,棋子從M開始沿箭頭方向跳向N,每次只跳一步(即一個箭頭),當(dāng)下一步有方向選擇時,則必須通過擲一次骰子(每個面分別標(biāo)有1,2,3,4,5,6的正方體玩具)的方法來確定(否則,不必投骰子)——當(dāng)出現(xiàn)“1”朝上時,沿方向跳;當(dāng)出現(xiàn)“2”,“4”,“6”朝上時,沿方向跳;當(dāng)出現(xiàn)“3”,  “5”朝上時,沿方向跳。獎勵標(biāo)準(zhǔn)如下表:

從M到N所用步數(shù)

2

3

4

獎金

100

10

5

 

 

 

 

若該商店平均每天有100人參加游戲,按每月30天計.

(1)寫出每位顧客一次游戲后,該店獲利的分布列;

(2)該店開展此項游戲每月大約獲利多少元?(精確到1元)

 

 

 

 

 

 

 

【答案】

 (1)設(shè)該店獲利為元,則可取.

    (6分)

(8分)

的分布列為

 

0

(9分)

 

 
5

P

(2)由(1)知,故每月大約獲利  (元)    (13分)

 

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