如圖所示,有兩個轉盤,甲、乙兩人玩轉盤游戲時規(guī)定:當指針指向B區(qū)域時,甲獲勝,否則乙獲勝,在兩種情形下甲獲勝的概率為

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A.

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B.

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C.

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D.

練習冊系列答案
相關習題

科目:高中數(shù)學 來源: 題型:

如圖所示,有兩個獨立的轉盤(A)、(B).兩個圖中三個扇形區(qū)域的圓心角分別為60°、120°、180°.用這兩個轉盤進行玩游戲,規(guī)則是:依次隨機轉動兩個轉盤再隨機停下(指針固定不會動,當指針恰好落在分界線時,則這次結果無效,重新開始),記轉盤(A)指針對的數(shù)為x,轉盤(B)指針對的數(shù)為y.設x+y的值為ξ,每轉動一次則得到獎勵分ξ分.
(Ⅰ)求x<2且y>1的概率;
(Ⅱ) 某人玩12次,求他平均可以得到多少獎勵分?

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科目:高中數(shù)學 來源: 題型:

如圖所示,有兩個獨立的轉盤(A)、(B),其中三個扇形區(qū)域的圓心角分別為60°、120°、180°.用這兩個轉盤玩游戲,規(guī)則是:依次隨機轉動兩個轉盤再隨機停下(指針固定不動,當指針恰好落在分界線時,則這次轉動無效,重新開始)為一次游戲,記轉盤(A)指針所對的數(shù)為X轉盤(B)指針對的數(shù)為Y設X+Yξ,每次游戲得到的獎勵分為ξ分.
(1)求X<2且Y>1時的概率
(2)某人玩12次游戲,求他平均可以得到多少獎勵分?

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科目:高中數(shù)學 來源: 題型:解答題

如圖所示,有兩個獨立的轉盤(A)、(B).兩個圖中三個扇形區(qū)域的圓心角分別為60°、120°、180°.用這兩個轉盤進行玩游戲,規(guī)則是:依次隨機轉動兩個轉盤再隨機停下(指針固定不會動,當指針恰好落在分界線時,則這次結果無效,重新開始),記轉盤(A)指針對的數(shù)為x,轉盤(B)指針對的數(shù)為y.設x+y的值為ξ,每轉動一次則得到獎勵分ξ分.
(Ⅰ)求x<2且y>1的概率;
(Ⅱ) 某人玩12次,求他平均可以得到多少獎勵分?

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科目:高中數(shù)學 來源:2012-2013學年廣東省江門市高三(上)期末數(shù)學試卷(理科)(解析版) 題型:解答題

如圖所示,有兩個獨立的轉盤(A)、(B).兩個圖中三個扇形區(qū)域的圓心角分別為60°、120°、180°.用這兩個轉盤進行玩游戲,規(guī)則是:依次隨機轉動兩個轉盤再隨機停下(指針固定不會動,當指針恰好落在分界線時,則這次結果無效,重新開始),記轉盤(A)指針對的數(shù)為x,轉盤(B)指針對的數(shù)為y.設x+y的值為ξ,每轉動一次則得到獎勵分ξ分.
(Ⅰ)求x<2且y>1的概率;
(Ⅱ) 某人玩12次,求他平均可以得到多少獎勵分?

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