設(shè)事件A發(fā)生的概率為P,若在A發(fā)生的條件下B發(fā)生的概率為P′,則由A產(chǎn)生B的概率為PP′,根據(jù)這一規(guī)律解答下題:一種擲硬幣走跳棋的游戲:棋盤上有第0,1,2,3,…,100,共101站,設(shè)棋子跳到第n站的概率為Pn,一枚棋子開始在第0站(即P0=1),由棋手每擲一次硬幣,棋子向前跳動(dòng)一次,若硬幣出現(xiàn)正面則棋子向前跳動(dòng)一站,出現(xiàn)反面則向前跳動(dòng)兩站,直到棋子跳到第99站(獲勝)或100站(失敗)時(shí),游戲結(jié)束.已知硬幣出現(xiàn)正反面的概率都為
1
2

(1)求P1,P2,P3,并根據(jù)棋子跳到第n+1站的情況,試用Pn,Pn-1表示Pn+1;
(2)設(shè)an=Pn-Pn-1(1≤n≤100),求證:數(shù)列{an}是等比數(shù)列,并求出{an}的通項(xiàng)公式;
(3)求玩該游戲獲勝的概率.
(1)根據(jù)題意,棋子跳到第n站的概率為Pn
則P1即棋子跳到第一站,有一種情況,即擲出正面,故P1=
1
2
,
P2即棋子跳到第2站,有2種情況,即兩次擲出正面或一次擲出反面,則P2=
1
2
P0+
1
2
P1=
3
4

P3即棋子跳到第3站,有2種情況,即在第1站擲出反面,或在第2站擲出正面,則P3=
1
2
P1+
1
2
P2=
5
8

故Pn+1即棋子跳到第n站,有2種情況,即在第n-1站擲出反面,或在第n站擲出正面,則Pn+1=
1
2
Pn+
1
2
Pn-1

(2)由(1)知:Pn+1=
1
2
Pn+
1
2
Pn-1

Pn+1-Pn=-
1
2
(Pn-Pn-1)
,
∴{Pn-Pn-1}表示等比數(shù)列,其公比為-
1
2

a1=P1-P0=-
1
2
,
an=(-
1
2
)n,1≤n≤100

(3)玩該游戲獲勝,即求P99
由(2)知,Pn-Pn-1=(-
1
2
)
n
(2≤n≤100),
∴P2-P1=
1
4
,
P3-P2=-
1
8
,…
Pn-Pn-1=(-
1
2
)
n
(2≤n≤100),
∴Pn-P1=
1
4
-
1
8
+…+(-
1
2
)
n

∴Pn-P1=
1
4
[1-(-
1
2
)
n-1
]
1-(-
1
2
)

Pn=
2
3
[1-
1
4
×(-
1
2
)
n-1
]

∴n=99時(shí),P99=
2
3
[1-(
1
2
)
100
]
練習(xí)冊(cè)系列答案
相關(guān)習(xí)題

科目:高中數(shù)學(xué) 來(lái)源: 題型:

設(shè)事件A發(fā)生的概率為p,證明事件A在一次試驗(yàn)中發(fā)生次數(shù)ξ的方差不超過1/4.

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科目:高中數(shù)學(xué) 來(lái)源: 題型:

設(shè)事件A發(fā)生的概率為P,若在A發(fā)生的條件下B發(fā)生的概率為P′,則由A產(chǎn)生B的概率為PP′,根據(jù)這一規(guī)律解答下題:一種擲硬幣走跳棋的游戲:棋盤上有第0,1,2,3,…,100,共101站,設(shè)棋子跳到第n站的概率為Pn,一枚棋子開始在第0站(即P0=1),由棋手每擲一次硬幣,棋子向前跳動(dòng)一次,若硬幣出現(xiàn)正面則棋子向前跳動(dòng)一站,出現(xiàn)反面則向前跳動(dòng)兩站,直到棋子跳到第99站(獲勝)或100站(失。⿻r(shí),游戲結(jié)束.已知硬幣出現(xiàn)正反面的概率都為
12

(1)求P1,P2,P3,并根據(jù)棋子跳到第n+1站的情況,試用Pn,Pn-1表示Pn+1;
(2)設(shè)an=Pn-Pn-1(1≤n≤100),求證:數(shù)列{an}是等比數(shù)列,并求出{an}的通項(xiàng)公式;
(3)求玩該游戲獲勝的概率.

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科目:高中數(shù)學(xué) 來(lái)源: 題型:

設(shè)事件A發(fā)生的概率為p(0<p<1),

(1)證明事件A在一次試驗(yàn)中發(fā)生次數(shù)ε的方差不超過.

(2) 求的最大值

(3)在n次獨(dú)立重復(fù)實(shí)驗(yàn)中,事件A發(fā)生次數(shù)ξ的方差最大值是多少?

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科目:高中數(shù)學(xué) 來(lái)源: 題型:解答題

設(shè)事件A發(fā)生的概率為p,證明事件A在一次試驗(yàn)中發(fā)生次數(shù)ξ的方差不超過1/4.

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