設(shè)每個(gè)工作日甲,乙,丙,丁4人需使用某種設(shè)備的概率分別為0.6,0.5,0.5,0.4,各人是否需使用設(shè)備相互獨(dú)立.
(Ⅰ)求同一工作日至少3人需使用設(shè)備的概率;
(Ⅱ)實(shí)驗(yàn)室計(jì)劃購(gòu)買k臺(tái)設(shè)備供甲,乙,丙,丁使用,若要求“同一工作日需使用設(shè)備的人數(shù)大于k”的概率小于0.1,求k的最小值.
考點(diǎn):相互獨(dú)立事件的概率乘法公式
專題:概率與統(tǒng)計(jì)
分析:(Ⅰ)把4個(gè)人都需使用設(shè)備的概率、4個(gè)人中有3個(gè)人使用設(shè)備的概率相加,即得所求.
(Ⅱ)由(Ⅰ)可得若k=2,不滿足條件.若k=3,求得“同一工作日需使用設(shè)備的人數(shù)大于3”的概率為0.06<0.1,滿足條件,從而得出結(jié)論.
解答: 解:(Ⅰ)由題意可得“同一工作日至少3人需使用設(shè)備”的概率為
0.6×0.5×0.5×0.4+(1-0.6)×0.5×0.5×0.4+0.6×(1-0.5)×0.5×0.4+0.6×0.5×(1-0.5)×0.4+0.6×0.5×0.5×(1-0.4)=0.31.
(Ⅱ)由(Ⅰ)可得若k=2,則“同一工作日需使用設(shè)備的人數(shù)大于2”的概率為0.31>0.1,不滿足條件.
若k=3,則“同一工作日需使用設(shè)備的人數(shù)大于3”的概率為 0.6×0.5×0.5×0.4=0.06<0.1,滿足條件.
故k的最小值為3.
點(diǎn)評(píng):本題主要考查相互獨(dú)立事件的概率乘法公式,體現(xiàn)了分類討論的數(shù)學(xué)思想,屬于中檔題.
練習(xí)冊(cè)系列答案
相關(guān)習(xí)題

科目:高中數(shù)學(xué) 來(lái)源: 題型:

已知在不等式組
x≥1
x+ay≤3
x-2y≤3
(a≠1)所確定的平面區(qū)域中任意一點(diǎn)P(x,y),不等式x+y≤3恒成立,則z=2x-y的最小值為( 。
A、-1
B、0
C、3
D、2-
2
a

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科目:高中數(shù)學(xué) 來(lái)源: 題型:

如圖,O為坐標(biāo)原點(diǎn),橢圓C1
x2
a2
+
y2
b2
=1(a>b>0)的左、右焦點(diǎn)分別為F1,F(xiàn)2,離心率為e1;雙曲線C2
x2
a2
-
y2
b2
=1的左、右焦點(diǎn)分別為F3,F(xiàn)4,離心率為e2,已知e1e2=
3
2
,且|F2F4|=
3
-1.
(Ⅰ)求C1、C2的方程;
(Ⅱ)過(guò)F1作C1的不垂直于y軸的弦AB,M為AB的中點(diǎn),當(dāng)直線OM與C2交于P,Q兩點(diǎn)時(shí),求四邊形APBQ面積的最小值.

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科目:高中數(shù)學(xué) 來(lái)源: 題型:

已知函數(shù)f(x)=cosx•sin(x+
π
3
)-
3
cos2x+
3
4
,x∈R.
(Ⅰ)求f(x)的最小正周期;
(Ⅱ)求f(x)在閉區(qū)間[-
π
4
π
4
]上的最大值和最小值.

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科目:高中數(shù)學(xué) 來(lái)源: 題型:

在△ABC中,內(nèi)角A、B、C的對(duì)邊分別為a,b,c,且a>c,已知
BA
BC
=2,cosB=
1
3
,b=3,求:
(Ⅰ)a和c的值;
(Ⅱ)cos(B-C)的值.

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科目:高中數(shù)學(xué) 來(lái)源: 題型:

甲乙兩人進(jìn)行圍棋比賽,約定先連勝兩局者直接贏得比賽,若賽完5局仍未出現(xiàn)連勝,則判定獲勝局?jǐn)?shù)多者贏得比賽.假設(shè)每局甲獲勝的概率為
2
3
,乙獲勝的概率為
1
3
,各局比賽結(jié)果相互獨(dú)立.
(Ⅰ)求甲在4局以內(nèi)(含4局)贏得比賽的概率;
(Ⅱ)記X為比賽決勝出勝負(fù)時(shí)的總局?jǐn)?shù),求X的分布列和均值(數(shù)學(xué)期望).

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科目:高中數(shù)學(xué) 來(lái)源: 題型:

一款擊鼓小游戲的規(guī)則如下:每盤游戲都需要擊鼓三次,每次擊鼓要么出現(xiàn)一次音樂(lè),要么不出現(xiàn)音樂(lè):每盤游戲擊鼓三次后,出現(xiàn)一次音樂(lè)獲得10分,出現(xiàn)兩次音樂(lè)獲得20分,出現(xiàn)三次音樂(lè)獲得100分,沒(méi)有出現(xiàn)音樂(lè)則扣除200分(即獲得-200分).設(shè)每次擊鼓出現(xiàn)音樂(lè)的概率為
1
2
,且各次擊鼓出現(xiàn)音樂(lè)相互獨(dú)立.
(1)設(shè)每盤游戲獲得的分?jǐn)?shù)為X,求X的分布列;
(2)玩三盤游戲,至少有一盤出現(xiàn)音樂(lè)的概率是多少?
(3)玩過(guò)這款游戲的許多人都發(fā)現(xiàn).若干盤游戲后,與最初分?jǐn)?shù)相比,分?jǐn)?shù)沒(méi)有增加反而減少了.請(qǐng)運(yùn)用概率統(tǒng)計(jì)的相關(guān)知識(shí)分析分?jǐn)?shù)減少的原因.

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科目:高中數(shù)學(xué) 來(lái)源: 題型:

若函數(shù)f(x)=cos2x+asinx在區(qū)間(
π
6
,
π
2
)是減函數(shù),則a的取值范圍是
 

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科目:高中數(shù)學(xué) 來(lái)源: 題型:

已知點(diǎn)A(-2,3)在拋物線C:y2=2px的準(zhǔn)線上,記C的焦點(diǎn)為F,則直線AF的斜率為(  )
A、-
4
3
B、-1
C、-
3
4
D、-
1
2

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