某人用一顆骰子(各面上分別標以1到6的均勻正方體玩具)做拋擲得分游戲,規(guī)則如下:若拋出的點數(shù)為3的倍數(shù),則得1分,否則得-1分.
(I)求拋擲1次恰好得1分的概率;
(II)求拋擲4次至少得2分的概率.
【答案】
分析:(I)由題意知這是一個古典概型,可以列舉出試驗發(fā)生包含的所以投事件數(shù)是6,而滿足條件的事件數(shù)是2,根據(jù)古典概型的概率公式得到結(jié)果.
(II)拋擲4次至少得(2分),包括得4次中A發(fā)生3次和4次兩種情形,這兩種情形是互斥的,分別表示出兩種情形的概率,用互斥事件的概率公式得到結(jié)果.在計算每一種情形時,要用到獨立重復(fù)試驗的概率公式.
解答:解:(I)由題意知這是一個古典概型,
∵試驗發(fā)生包含的所以投事件數(shù)是6,
而滿足條件的事件數(shù)是2
設(shè)“設(shè)拋擲一顆骰子擲出的點數(shù)為3的倍數(shù)”為事件A.
∴拋擲1次得(1分)的概率為
.
(II)拋擲4次至少得(2分),包括得4次中A發(fā)生3次和4次兩種情形:
若4次中A發(fā)生3次,則得到(2分),其概率為:
若4次中A發(fā)生4次,則得到(4分),其概率為:
故拋擲4次至少得(2分)的概率為:
.
點評:本題考查獨立重復(fù)試驗,古典概型,互斥事件的概率公式,是一個綜合題,解題時注意弄清題意,代入公式時不要弄錯數(shù)字,一般不會丟分.