上右程序輸出的n的值是____________.

j=1

n=0

WHILE  j<=11

   j=j+1

   IF  j MOD 4=0  THEN

     n=n+1

   END IF

   j=j+1

WEND

PRINT  n

END   。ǖ16題)

練習(xí)冊系列答案
相關(guān)習(xí)題

科目:高中數(shù)學(xué) 來源: 題型:


已知角α是第四象限角,cos α,則sin α=(     )

 A.        B.-        C.        D.-

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科目:高中數(shù)學(xué) 來源: 題型:


為得到函數(shù)的圖像,只需將函數(shù)的圖像          (    )

A.向左平移個(gè)長度單位       B.向右平移個(gè)長度單位

C.向左平移個(gè)長度單位       D.向右平移個(gè)長度單位

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科目:高中數(shù)學(xué) 來源: 題型:


如圖程序運(yùn)行后輸出的結(jié)果為  (     )

  A. 50            B. 5            C. 25            D. 0

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科目:高中數(shù)學(xué) 來源: 題型:


若輸入8時(shí),則下列程序執(zhí)行后輸出的結(jié)果是            

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科目:高中數(shù)學(xué) 來源: 題型:


已知正四棱錐的底面邊長為3,高為4,求正四棱錐的體積和表面積,寫出算法的偽代碼,并畫出相應(yīng)圖.

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科目:高中數(shù)學(xué) 來源: 題型:


中央電視臺“幸運(yùn)52”欄目中的“百寶箱”互動環(huán)節(jié)是一種競猜游戲,游戲規(guī)則如下:在20個(gè)商標(biāo)中,有5個(gè)商標(biāo)牌的背面注明了一定的獎金金額,其余商標(biāo)的背面是一張苦臉,若翻到苦臉就不得獎.參加這個(gè)游戲的觀眾有三次翻牌的機(jī)會.某觀眾前兩次翻牌均得若干資金,如果翻過的牌不能再翻,那么這位觀眾第三次翻牌獲獎的概率是(  )

A.         B.            C.          D.

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集合A={2,3},B={1,2,3},從A,B中各任意取一個(gè)數(shù),則這兩數(shù)之和等于4的概率是(  )

A.                                    B. 

C.                                    D.

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科目:高中數(shù)學(xué) 來源: 題型:


下課后教室里最后科學(xué)實(shí)驗(yàn)剩下2位男同學(xué)和2位女同學(xué),四位同學(xué)先后離開,則第二位走的是男同學(xué)的概率是(  )

A.        B.             C.          D.

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同步練習(xí)冊答案