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科目: 來源: 題型:

已知向量
a
,
b
的模均為2,且<
a
,
b
>=
3
,若向量
c
滿足|
c
-(
a
+
b
)|=
2
,則|
c
|的取值范圍為(  )
A、[2-
2
,4]
B、[0,2+
2
]
C、[2-
2
,2+
2
]
D、[0,4]

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科目: 來源: 題型:

已知函數(shù)f(x)=
ax+1-3a,x<1
x2-2ax,x≥1
,若存在x1,x2∈R,x1≠x2,使f(x1)=f(x2)成立,則實數(shù)a的取值范圍是
 

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科目: 來源: 題型:

設(shè)曲線y=(ax-1)ex在點A(x0,y1)處的切線為l1,曲線y=
1-x
ex
在點B(x0,y2)處的切線為l2.若存在x0∈[0,
3
2
],使得l1⊥l2,則實數(shù)a的取值范圍是
 

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科目: 來源: 題型:

若f(x)是定義在(0,+∞)上的增函數(shù),且對于x>0滿足f(
x
y
)=f(x)-f(y).
(1)求f(1)的值;
(2)若f(6)=1,試求解不等式f(x+3)-f(
1
x
)<2.

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科目: 來源: 題型:

已知
a
b
是單位向量,
a
b
=0.若向量
c
滿足|
c
-
a
-
b
|=1,則|
c
|的最大值是
 

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科目: 來源: 題型:

某摸球游戲規(guī)則如下:一袋中裝有9個球,其中黑球4個,白球4個,紅球1個,這些球除顏色外質(zhì)地完全相同,
(Ⅰ)現(xiàn)從袋中任意摸出的3個球,記得到白球個數(shù)為X,求隨機(jī)變量X的概率分布和數(shù)學(xué)期望E(X);
(Ⅱ)每次從袋中隨機(jī)地摸出一球,記下顏色后放回,求3次摸球后,摸到黑球的次數(shù)大于摸到白球的概率.
解:

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科目: 來源: 題型:

已知函數(shù)f(x)=2cos2x+2sinxcosx
(1)求函數(shù)f(x)的最小正周期;
(2)若x∈[0,
π
2
],求f(x)的最大值和最小值.

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科目: 來源: 題型:

袋中有3只紅球,2只白球,1只黑球.
(1)若從袋中有放回的抽取3次,每次抽取一只,求恰有兩次取到紅球的概率.
(2)若從袋中有放回的抽取3次,每次抽取一只,求抽全三種顏色球的概率.
(3)若從袋中不放回的抽取3次,每次抽取一只.設(shè)取到1只紅球得2分,取到1    只白球得1分,取到1只黑球得0分,試求得分ξ的數(shù)學(xué)期望.
(4)若從袋中不放回的抽取,每次抽取一只.當(dāng)取到紅球時停止抽取,否則繼續(xù)抽取,求抽取次數(shù)η的分布列和數(shù)學(xué)期望.

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科目: 來源: 題型:

如圖,在等腰△ABC中,AB=AC,M為BC中點,點D、E分別在邊AB、AC上,且AD=
1
2
DB,AE=3EC,若∠DME=90°,則cosA=
 

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科目: 來源: 題型:

已知拋物線的頂點在原點,以y軸為對稱軸,其上各點與直線3x+4y=12的最短距離為1,求拋物線方程.

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同步練習(xí)冊答案