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科目: 來(lái)源: 題型:

已知命題p:a≥-3,命題q:9-|x-2|-4-3-|x-2|=0有實(shí)根,則p是q的( 。
A、充分不必要條件B、必要不充分條件C、充要條件D、既不充分也不必要條件

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科目: 來(lái)源: 題型:

在長(zhǎng)方體ABCD-A1B1C1D1中,棱AB=6,BC=BB1=
2
,點(diǎn)P是線段BC1上的一動(dòng)點(diǎn),則AP+PB1的最小值是( 。
A、2+
2
B、不等的實(shí)數(shù)根.結(jié)合圖形可知:k∈(0,
4
27
)
C、4
2
D、5
2

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科目: 來(lái)源: 題型:

有一種擲正方體骰子走跳棋的網(wǎng)絡(luò)游戲,棋盤(pán)上標(biāo)有第0站,第1站,第2站,…,第100站.一枚棋子開(kāi)始在第0站,玩家每擲一次骰子,棋子向前跳動(dòng)一次,若擲出朝上的點(diǎn)數(shù)為1或2,則棋子向前跳一站;若擲出其余點(diǎn)數(shù),則棋子向前跳兩站.游戲規(guī)定:若棋子經(jīng)過(guò)若干次跳動(dòng)恰跳到第99站,則玩家獲勝,游戲結(jié)束;若棋子經(jīng)過(guò)若干次跳動(dòng)最后恰跳到第100站,則玩家失敗,游戲結(jié)束.設(shè)棋子跳到第n站的概率為Pn(n∈N,n≤100),可以證明:Pn=
1
3
Pn-1+
2
3
Pn-2(2≤n≤100),則每次玩該游戲獲勝的概率是( 。
A、
3
5
[1-(
2
3
)
100
]
B、
3
5
[1-(
2
3
)
99
]
C、
2
5
[1-(
2
3
)
100
]
D、
2
5
[1-(
2
3
)
99
]

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科目: 來(lái)源: 題型:

已知關(guān)于x,y的方程組
x2+y2=2k2
kx-y=2k
僅有一組實(shí)數(shù)解,則符合條件的實(shí)數(shù)k的個(gè)數(shù)是(  )
A、1B、2C、3D、4

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科目: 來(lái)源: 題型:

圓錐的軸截面SAB是邊長(zhǎng)為2的等邊三角形,O為底面中心,M為SO的中點(diǎn),動(dòng)點(diǎn)P在圓錐底面內(nèi)(包括圓周).若AM⊥MP,則P點(diǎn)形成的軌跡的長(zhǎng)度為( 。
A、
7
B、
7
2
C、3
D、
3
2

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科目: 來(lái)源: 題型:

若對(duì)所有實(shí)數(shù)x,均有sinkx•sinkx+coskx•coskx=cosk2x,則k=( 。
A、6B、5C、4D、3

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科目: 來(lái)源: 題型:

設(shè)y=f(x)為指數(shù)函數(shù)y=ax.在P(1,1),Q(1,2),M(2,3),N(
1
2
,
1
4
)
四點(diǎn)中,函數(shù)y=f(x)與其反函數(shù)y=f-1(x)的圖象的公共點(diǎn)只可能是點(diǎn)( 。
A、PB、QC、MD、N

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科目: 來(lái)源: 題型:

精英家教網(wǎng)已知點(diǎn)F為拋物線C:y2=4x的焦點(diǎn),點(diǎn)P是準(zhǔn)線l上的動(dòng)點(diǎn),直線PF交拋物線C于A,B兩點(diǎn),若點(diǎn)P的縱坐標(biāo)為m(m≠0),點(diǎn)D為準(zhǔn)線l與x軸的交點(diǎn).
(Ⅰ)求直線PF的方程;
(Ⅱ)求△DAB的面積S范圍;
(Ⅲ)設(shè)
AF
FB
,
AP
PB
,求證λ+μ為定值.

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科目: 來(lái)源: 題型:

已知函數(shù)f(x)=ax3+bx2+c(a,b,c∈R)的圖象過(guò)點(diǎn)P(-1,2),且在點(diǎn)P處的切線與直線x-3y=0垂直.
(Ⅰ)若c=0,試求函數(shù)f(x)的單調(diào)區(qū)間;
(Ⅱ)若a>0,b>0,且函數(shù)f(x)在(-∞,m),(n,+∞)上單調(diào)遞增,試求n-m的范圍.

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科目: 來(lái)源: 題型:

精英家教網(wǎng)如圖,在正四棱柱ABCD-A1B1C1D1中,已知AA1=4,AB=2,E是棱CC1上的一個(gè)動(dòng)點(diǎn).
(Ⅰ)求證:BE∥平面AA1D1D;
(Ⅱ)當(dāng)CE=1時(shí),求二面角B-ED-C的大。
(Ⅲ)當(dāng)CE等于何值時(shí),A1C⊥平面BDE.

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同步練習(xí)冊(cè)答案