0  439154  439162  439168  439172  439178  439180  439184  439190  439192  439198  439204  439208  439210  439214  439220  439222  439228  439232  439234  439238  439240  439244  439246  439248  439249  439250  439252  439253  439254  439256  439258  439262  439264  439268  439270  439274  439280  439282  439288  439292  439294  439298  439304  439310  439312  439318  439322  439324  439330  439334  439340  439348  447090 

28.(2008年四川省南充市)桌面上放有質(zhì)地均勻、反面相同的3張卡片,正面分別標(biāo)有數(shù)字1,2,3,這些卡片反面朝上洗勻后放在桌面上,甲從中任意抽出1張,記下卡片上的數(shù)字后仍反面朝上放回洗勻,乙再?gòu)闹腥我獬槌?張,記下卡片上的數(shù)字,然后將這兩數(shù)相加.

(1)請(qǐng)用列表或畫樹形圖的方法求兩數(shù)和為4的概率;

(2)若甲與乙按上述方式做游戲,當(dāng)兩數(shù)之和為4時(shí),甲勝,反之則乙勝;若甲勝一次得6分,那么乙勝一次得多少分,這個(gè)游戲才對(duì)雙方公平?

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27.(2008年湖南省邵陽(yáng)市)已知分式,及一組數(shù)據(jù):,,1,2.

(1)從已知數(shù)據(jù)中隨機(jī)選取一個(gè)數(shù)代替,能使已知分式有意義的概率是多少?

(2)先將已知分式化簡(jiǎn),再?gòu)囊阎獢?shù)據(jù)中選取一個(gè)你喜歡的,且使已知分式有意義的數(shù)代替求值.

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26.(2008福建省泉州市)小王制定一個(gè)玩飛行棋的游戲規(guī)則為:拋擲兩枚均勻的正四面體骰子(四面依次標(biāo)上數(shù)字1、2、3、4)擲得點(diǎn)數(shù)p之為5時(shí)才“可以起飛 ”,請(qǐng)你根據(jù)規(guī)則計(jì)算“可以起飛”的概率。(要求用樹狀圖或列表法求解。

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25.(2008年山東省青島市)實(shí)際問(wèn)題:某學(xué)校共有18個(gè)教學(xué)班,每班的學(xué)生數(shù)都是40人.為了解學(xué)生課余時(shí)間上網(wǎng)情況,學(xué)校打算做一次抽樣調(diào)查,如果要確保全校抽取出來(lái)的學(xué)生中至少有10人在同一班級(jí),那么全校最少需抽取多少名學(xué)生?

建立模型:為解決上面的“實(shí)際問(wèn)題”,我們先建立并研究下面從口袋中摸球的數(shù)學(xué)模型:

在不透明的口袋中裝有紅、黃、白三種顏色的小球各20個(gè)(除顏色外完全相同),現(xiàn)要確保從口袋中隨機(jī)摸出的小球至少有10個(gè)是同色的,則最少需摸出多少個(gè)小球?

為了找到解決問(wèn)題的辦法,我們可把上述問(wèn)題簡(jiǎn)單化:

(1)我們首先考慮最簡(jiǎn)單的情況:即要確保從口袋中摸出的小球至少有2個(gè)是同色的,則最少需摸出多少個(gè)小球?

假若從袋中隨機(jī)摸出3個(gè)小球,它們的顏色可能會(huì)出現(xiàn)多種情況,其中最不利的情況就是它們的顏色各不相同,那么只需再?gòu)拇忻?個(gè)小球就可確保至少有2個(gè)小球同色,即最少需摸出小球的個(gè)數(shù)是:1+3=4(如圖①);

(2)若要確保從口袋中摸出的小球至少有3個(gè)是同色的呢?

我們只需在(1)的基礎(chǔ)上,再?gòu)拇忻?個(gè)小球,就可確保至少有3個(gè)小球同色,即最少需摸出小球的個(gè)數(shù)是:1+3×2=7(如圖②)

(3)若要確保從口袋中摸出的小球至少有4個(gè)是同色的呢?

我們只需在(2)的基礎(chǔ)上,再?gòu)拇忻?個(gè)小球,就可確保至少有4個(gè)小球同色,即最少需摸出小球的個(gè)數(shù)是:1+3×3=10(如圖③):

(10)若要確保從口袋中摸出的小球至少有10個(gè)是同色的呢?

我們只需在(9)的基礎(chǔ)上,再?gòu)拇忻?個(gè)小球,就可確保至少有10個(gè)小球同色,即最少需摸出小球的個(gè)數(shù)是:1+3×(10-1)=28(如圖⑩)

模型拓展一:在不透明的口袋中裝有紅、黃、白、藍(lán)、綠五種顏色的小球各20個(gè)(除顏色外完全相同),現(xiàn)從袋中隨機(jī)摸球:

(1)若要確保摸出的小球至少有2個(gè)同色,則最少需摸出小球的個(gè)數(shù)是     

(2)若要確保摸出的小球至少有10個(gè)同色,則最少需摸出小球的個(gè)數(shù)是     ;

(3)若要確保摸出的小球至少有個(gè)同色(),則最少需摸出小球的個(gè)數(shù)是    

模型拓展二:在不透明口袋中裝有種顏色的小球各20個(gè)(除顏色外完全相同),現(xiàn)從袋中隨機(jī)摸球:

(1)若要確保摸出的小球至少有2個(gè)同色,則最少需摸出小球的個(gè)數(shù)是     

(2)若要確保摸出的小球至少有個(gè)同色(),則最少需摸出小球的個(gè)數(shù)是   

問(wèn)題解決:(1)請(qǐng)把本題中的“實(shí)際問(wèn)題”轉(zhuǎn)化為一個(gè)從口袋中摸球的數(shù)學(xué)模型;

(2)根據(jù)(1)中建立的數(shù)學(xué)模型,求出全校最少需抽取多少名學(xué)生.

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24.(2008年吉林省長(zhǎng)春市)漢字是世界上最古老的文字之一,字形結(jié)

構(gòu)體現(xiàn)人類追求均衡對(duì)稱、和諧穩(wěn)定的天性.如圖,三個(gè)漢字可以看成是軸對(duì)稱圖形.

 

(1)請(qǐng)?jiān)诜娇蛑性賹懗?個(gè)類似軸對(duì)稱圖形的漢字;

(2)小敏和小慧利用“土”、“口”、“木”三個(gè)漢字設(shè)計(jì)一個(gè)游戲,規(guī)則如下:將這三個(gè)漢字分別寫在背面都相同的三張卡片上,背面朝上洗勻后抽出一張,放回洗勻后再抽出一張,若兩次抽出的漢字能構(gòu)成上下結(jié)構(gòu)的漢字(如“土”“土”構(gòu)成“圭”)小敏獲勝,否則小慧獲勝.你認(rèn)為這個(gè)游戲?qū)φl(shuí)有利?請(qǐng)用列表或畫樹狀圖的方法進(jìn)行分析并寫出構(gòu)成的漢字進(jìn)行說(shuō)明.

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23.(2008年江蘇省連云港市)甲、乙兩人玩“錘子、石頭、剪子、布”游戲,他們?cè)诓煌该鞯拇又蟹湃胄螤、大小均相同?5張卡片,其中寫有“錘子”、“石頭”、“剪子”、“布”的卡片張數(shù)分別為2,3,4,6.兩人各隨機(jī)摸出一張卡片(先摸者不放回)來(lái)比勝負(fù),并約定:“錘子”勝“石頭”和“剪子”,“石頭”勝“剪子”,“剪子”勝“布”,“布”勝“錘子”和“石頭”,同種卡片不分勝負(fù).

(1)若甲先摸,則他摸出“石頭”的概率是多少?

(2)若甲先摸出了“石頭”,則乙獲勝的概率是多少?

(3)若甲先摸,則他先摸出哪種卡片獲勝的可能性最大?

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22.(2008年江蘇省無(wú)錫市)小晶和小紅玩擲骰子游戲,每人將一個(gè)各面分別標(biāo)有1,2,3,4,5,6的正方體骰子擲一次,把兩人擲得的點(diǎn)數(shù)相加,并約定:點(diǎn)數(shù)之和等于6,小晶贏;點(diǎn)數(shù)之和等于7.小紅贏;點(diǎn)數(shù)之和是其它數(shù),兩人不分勝負(fù).問(wèn)他們兩人誰(shuí)獲勝的概率大?請(qǐng)你用“畫樹狀圖”或“列表”的方法加以分析說(shuō)明.

評(píng)分說(shuō)明:列表正確或畫對(duì)樹狀圖得3分,兩個(gè)概率每求對(duì)一個(gè)得1分,比較后得出結(jié)論再得1分.

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21.(2008年山東省青島市)小明和小剛用如圖所示的兩個(gè)轉(zhuǎn)盤做配紫色游戲,游戲規(guī)則是:分別旋轉(zhuǎn)兩個(gè)轉(zhuǎn)盤,若其中一個(gè)轉(zhuǎn)盤轉(zhuǎn)出了紅色,另一個(gè)轉(zhuǎn)出了藍(lán)色,則可以配成紫色.此時(shí)小剛得1分,否則小明得1分.這個(gè)游戲?qū)﹄p方公平嗎?請(qǐng)說(shuō)明理由.若你認(rèn)為不公平,如何修改規(guī)則才能使游戲?qū)﹄p方公平?

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20.(2008年陜西省)如圖,桌面上放置了紅、黃、藍(lán)三個(gè)不同顏色的杯子,杯口朝上.我們做蒙眼睛翻杯子(杯口朝上的翻為杯口朝下,杯口朝下的翻為杯口朝上)的游戲.

(1)隨機(jī)翻一個(gè)杯子,求翻到黃色杯子的概率;

(2)隨機(jī)翻一個(gè)杯子,接著從這三個(gè)杯子中再隨機(jī)翻一個(gè),請(qǐng)利用樹狀圖求出此時(shí)恰好有一個(gè)杯口朝上的概率.

 

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19.(本題滿分8分)(08廈門市)

四張大小、質(zhì)地均相同的卡片上分別標(biāo)有1,2,3,4.現(xiàn)將標(biāo)有數(shù)字的一面朝下扣在桌子上,然后由小明從中隨機(jī)抽取一張(不放回),再?gòu)氖O碌?張中隨機(jī)取第二張.

(1)用畫樹狀圖的方法,列出小明前后兩次取得的卡片上所標(biāo)數(shù)字的所有可能情況;

(2)求取得的兩張卡片上的數(shù)字之積為奇數(shù)的概率.

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