拋出一枚硬幣,落下后有________種結(jié)果.出現(xiàn)反面的可能性有________.

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分析:一枚硬幣有2個(gè)面,落下后有2種結(jié)果,出現(xiàn)反面的可能性有多少,根據(jù)可能性的求法:求一個(gè)數(shù)是另一個(gè)數(shù)的幾分之幾,用除法解答即可.
解答:出現(xiàn)反面的可能性有:1÷2=
故答案為:2,
點(diǎn)評(píng):解答此題應(yīng)根據(jù)可能性的求法:即求一個(gè)數(shù)是另一個(gè)數(shù)的幾分之幾用除法解答,進(jìn)而得出結(jié)論
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相關(guān)習(xí)題

科目:小學(xué)數(shù)學(xué) 來(lái)源: 題型:

(2011?蘇州模擬)甲乙兩人進(jìn)行比賽,為了確定上場(chǎng)順序,采用下面第(  )種方法是不公平的.

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科目:小學(xué)數(shù)學(xué) 來(lái)源: 題型:

拋出一枚硬幣,落下后有
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種結(jié)果.出現(xiàn)反面的可能性有
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1
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科目:小學(xué)數(shù)學(xué) 來(lái)源: 題型:單選題

甲乙兩人進(jìn)行比賽,為了確定上場(chǎng)順序,采用下面第____種方法是不公平的.


  1. A.
    拋兩枚硬幣,落下后兩枚硬幣朝上的圖象相同,則甲先上場(chǎng),圖象不同則乙先上場(chǎng)
  2. B.
    擲一個(gè)自制的骰子,落下后,骰子的點(diǎn)數(shù)大于3則甲先上場(chǎng),反之,則乙先上場(chǎng)
  3. C.
    猜石頭、剪刀、布,誰(shuí)輸了,誰(shuí)先上場(chǎng)
  4. D.
    從一副撲克牌中取出所有的“K”放進(jìn)口袋里,摸出再放回,每人摸5次,誰(shuí)摸到“方塊K”的次數(shù)多,誰(shuí)就先上場(chǎng)

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