小軍有6張動物卡片,3張人物卡片,1張花卉卡片.從中隨意摸一張,摸到______卡片的可能性最大,摸到______卡片的可能性最小,______摸到建筑卡片.
動物:6÷(6+3+1),
=6÷10,
=
6
10
;

人物:3÷(6+3+1),
=3÷10,
=
3
10
;

花卉:1÷(6+3+1),
=1÷10,
=
1
10
;

因為:
6
10
3
10
1
10
,所以摸到動物卡片的可能性最大,摸到花卉卡片的可能性最小;
由于沒有建筑卡片,所以不可能摸到建筑卡片;
故答案為:動物,花卉,不可能.
練習(xí)冊系列答案
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桌面上放有2,3,4點的撲克各兩張.
(1)任意摸出2張,2張撲克牌上點數(shù)和有幾種不同組合的情況?
(2)蒙蒙和弟弟做游戲.規(guī)定每次每人摸出一張,然后放回去,另一個人再摸,兩人摸出的兩張撲克牌上的點數(shù)和大于6的蒙蒙勝,兩張撲克牌上的點數(shù)和小于6的弟弟勝.這個游戲公平嗎?

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指針轉(zhuǎn)動后,停在藍色區(qū)域上的可能性( 。┐螅
A.轉(zhuǎn)盤甲B.轉(zhuǎn)盤乙
C.轉(zhuǎn)盤丙D.三個轉(zhuǎn)盤一樣

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在設(shè)計右邊的轉(zhuǎn)盤時,使指針轉(zhuǎn)動后,停在紅色區(qū)域的可能性是
1
8
,停在綠色區(qū)域的可能性是
1
2
.紅色應(yīng)涂______份,綠色應(yīng)涂______份,停在空白區(qū)域的可能性是
()
()

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科目:小學(xué)數(shù)學(xué) 來源:不詳 題型:解答題

轉(zhuǎn)盤游戲.轉(zhuǎn)動指針:
(1)指針停在1的可能性是______.
(2)指針停在大于7的可能性是______.
(3)指針停在小于5的可能性是______.
(4)指針停在3的倍數(shù)的可能性是______.
(5)指針停在質(zhì)數(shù)的可能性是______.

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科目:小學(xué)數(shù)學(xué) 來源:不詳 題型:解答題

一個正方體拋向空中,落地后,每個面朝上的可能性都是
1
6
.______.(判斷對錯)

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科目:小學(xué)數(shù)學(xué) 來源:不詳 題型:解答題

在2、4、6這三張數(shù)字卡片里任取一張,取到數(shù)字2的可能性是幾分之幾?
任取兩張,取到數(shù)字2和6的可能性是幾分之幾?

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科目:小學(xué)數(shù)學(xué) 來源:不詳 題型:單選題

體育課上,同學(xué)們進行投籃訓(xùn)練,每人投5次,小明前4次都投中了,他第5次投中的可能性是( 。
A.
4
5
B.
1
5
C.
1
2

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科目:小學(xué)數(shù)學(xué) 來源:不詳 題型:填空題

如圖轉(zhuǎn)動轉(zhuǎn)盤,指針指向陰影部分的可能性是______.

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同步練習(xí)冊答案