分析 可以設(shè)計的方法很多,如用拋幣的方法確定誰先走,硬幣正、反面上向(或向下)的可能性都是50%,規(guī)定正面向上(或向下)淘氣(或笑笑)先走,這樣就公平;或用“石頭、包袱、剪子”的方法,請贏誰先走等.
解答 解:我為他們設(shè)計一個公平的游戲規(guī)則是:如用拋幣的方法確定誰先走,硬幣正、反面上向(或向下)的可能性都是50%,規(guī)定正面向上(或向下)淘氣(或笑笑)先走,這樣就公平.
點評 此題主要是考查游戲的公平性,參與游戲者出現(xiàn)的概率相同,規(guī)則公平,否則不公平.
科目:小學(xué)數(shù)學(xué) 來源: 題型:計算題
查看答案和解析>>
科目:小學(xué)數(shù)學(xué) 來源: 題型:解答題
查看答案和解析>>
科目:小學(xué)數(shù)學(xué) 來源: 題型:填空題
查看答案和解析>>
科目:小學(xué)數(shù)學(xué) 來源: 題型:解答題
查看答案和解析>>
湖北省互聯(lián)網(wǎng)違法和不良信息舉報平臺 | 網(wǎng)上有害信息舉報專區(qū) | 電信詐騙舉報專區(qū) | 涉歷史虛無主義有害信息舉報專區(qū) | 涉企侵權(quán)舉報專區(qū)
違法和不良信息舉報電話:027-86699610 舉報郵箱:58377363@163.com