指針停在______色的區(qū)域可能性最大,停在______色的區(qū)域可能性最。
黃色區(qū)域>白色區(qū)域>綠色區(qū)域;
所以指針停在 黃色的區(qū)域可能性最大,停在 綠色的區(qū)域可能性最小.
故答案為:黃,綠.
練習(xí)冊系列答案
相關(guān)習(xí)題

科目:小學(xué)數(shù)學(xué) 來源:不詳 題型:單選題

一個袋子里放進3個白球,2個黑球,5個紅球,那么( 。
A.摸到白球的機會大B.摸到黑球的機會大
C.摸到紅球的機會大

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科目:小學(xué)數(shù)學(xué) 來源:不詳 題型:填空題

可能性是“一定”的在橫線里畫√,是“不可能”的畫×,是“可能”的畫○.
人寫字時用右手.______小明長大后是一名醫(yī)生.______每天都有人出生.______
小剛比他爸爸的年齡大.______地球繞著太陽轉(zhuǎn).______有人1秒鐘能跑100米.______.

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科目:小學(xué)數(shù)學(xué) 來源:不詳 題型:填空題

從裝著5個黃球、9個紅球、5個籃球、1個白球的袋中,任意摸出1個球.摸出______的可能性最大,摸出______的可能性最小,摸出______和______的可能性相等.

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科目:小學(xué)數(shù)學(xué) 來源:不詳 題型:單選題

在(  )盒子里不可能摸到黑球?
A.B.C.

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科目:小學(xué)數(shù)學(xué) 來源:不詳 題型:解答題

選出點數(shù)為1、2的撲克牌各3張,反扣在桌面上.
游戲規(guī)則:
①每次摸3張牌,記下3張牌上點數(shù)的和,然后放回去,另一個人再摸,2人摸牌次數(shù)相同.
②3張牌上點數(shù)的和大于4,一方得1分;否則,另一方就得1分.
③積分高者贏.
這個游戲規(guī)則公平嗎?為什么?試說明理由.

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科目:小學(xué)數(shù)學(xué) 來源:不詳 題型:解答題

四個小朋友做“搶球”游戲.他們的位置如圖.誰最有可能搶到球?這樣公平嗎?

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科目:小學(xué)數(shù)學(xué) 來源:不詳 題型:解答題

“慶元旦”晚會上,同學(xué)們開展抽獎活動,把10張卡片放入盒子里,卡片上標(biāo)有賀卡、棒棒糖、牛奶字樣.隨意摸一張,要使抽到賀卡的可能性最大,抽到棒棒糖的可能性居中,抽到牛奶的可能性最小,卡片可以怎么設(shè)計?請你設(shè)計一種方案.

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科目:小學(xué)數(shù)學(xué) 來源:不詳 題型:解答題

請你按要求在圓盤上涂紅、黃兩種顏色.
(1)在如圖1的圓盤上涂色,使指針落在紅色區(qū)域的可能性大.
(2)在如圖2的圓盤上涂色,使指針落在黃色區(qū)域的可能性大.

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同步練習(xí)冊答案