當-1≤x≤2時,關(guān)于x的函數(shù)y=(k-2)x+2|k|-1的值恒正.則k的取值范圍是________.


分析:把x=-1和x=2分別代入解析式得到對應(yīng)的函數(shù)值,令函數(shù)值大于0,得到不等式組,解不等式組即可.解不等式組時要對k的范圍討論,便于去絕對值.
解答:根據(jù)題意得,
,即,
當k≥0時,解得k>;當k<0時,無解.
所以k的取值范圍是k>
故答案為k>
點評:掌握一次函數(shù)的性質(zhì).給定自變量會求對應(yīng)的函數(shù)值;掌握一元一次不等組的解法和絕對值的意義.
練習冊系列答案
相關(guān)習題

科目:初中數(shù)學 來源: 題型:

精英家教網(wǎng)依據(jù)闖關(guān)游戲規(guī)則,請你探究“闖關(guān)游戲”的奧秘:
(1)用列表的方法表示所有可能的闖關(guān)情況;
(2)求出闖關(guān)成功的概率.
闖關(guān)游戲規(guī)則:如圖所示,在面板上,有左右兩組開關(guān)按鈕,每組中的兩個按鈕均分別控制一個燈泡和一個發(fā)音裝置,同時按下兩組中各一個按鈕:當兩個燈泡都亮時闖關(guān)成功;當按錯一個按鈕時,發(fā)音裝置就會發(fā)出“闖關(guān)失敗”的聲音.

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科目:初中數(shù)學 來源: 題型:

精英家教網(wǎng)依據(jù)闖關(guān)游戲規(guī)則,請你探究“闖關(guān)游戲”的奧秘.闖關(guān)游戲規(guī)則:如圖所示的面板上,有左右兩組開關(guān)按鈕,每組中的兩個按鈕均分別控制一個燈泡和一個發(fā)音裝置,同時按下兩組中各一個按鈕,當兩個燈泡都亮時闖關(guān)成功;當按錯一個按鈕時,發(fā)音裝置就會發(fā)出“闖關(guān)失敗”的聲音.
(1)請寫出所有可能闖關(guān)情況;
(2)求出闖關(guān)成功的可能性.

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科目:初中數(shù)學 來源: 題型:

依據(jù)闖關(guān)游戲規(guī)則,請你探究“闖關(guān)游戲”的奧秘.闖關(guān)游戲規(guī)則:如圖所示的面板上,有左右兩組開關(guān)按鈕,每組中的兩個按鈕均分別控制一個燈泡和一個發(fā)音裝置.同時按下兩組中各一個按鈕,當兩個燈泡都亮時闖關(guān)成功;當按錯一個按鈕時,發(fā)音裝置就會發(fā)出“闖關(guān)失敗”的聲音.
(1)用列表或畫樹狀圖的方法表示所有可能的闖關(guān)情況;
(2)求出闖關(guān)成功的概率.

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科目:初中數(shù)學 來源:2006年初中數(shù)學總復習下冊 題型:044

依據(jù)闖關(guān)游戲規(guī)則,請你探究“闖關(guān)游戲”的奧秘.

闖關(guān)游戲規(guī)則:

如圖所示的面板上,有左右兩組開關(guān)按鈕.每組中的兩個按鈕均分別控制一個燈泡和一個發(fā)音裝置.同時按下兩組中各一個按鈕:當兩個燈泡都亮時闖關(guān)成功;當按錯一個按鈕時,發(fā)音裝置就會發(fā)出“闖關(guān)失敗”的聲音.

(1)用列表的方法表示所有可能的闖關(guān)情況;

(2)求出闖關(guān)成功的概率.

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科目:初中數(shù)學 來源: 題型:解答題

依據(jù)闖關(guān)游戲規(guī)則,請你探究“闖關(guān)游戲”的奧秘.闖關(guān)游戲規(guī)則:如圖所示的面板上,有左右兩組開關(guān)按鈕,每組中的兩個按鈕均分別控制一個燈泡和一個發(fā)音裝置.同時按下兩組中各一個按鈕,當兩個燈泡都亮時闖關(guān)成功;當按錯一個按鈕時,發(fā)音裝置就會發(fā)出“闖關(guān)失敗”的聲音.
(1)用列表或畫樹狀圖的方法表示所有可能的闖關(guān)情況;
(2)求出闖關(guān)成功的概率.

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