10、有一個可以自由轉(zhuǎn)動的轉(zhuǎn)盤被平均成分8個區(qū)域,分別標(biāo)上1,2,3,4,5,6,7,8,在這8個區(qū)域所標(biāo)的數(shù)字之和>2是
必然
事件;任意轉(zhuǎn)動一次轉(zhuǎn)盤,指針?biāo)^(qū)域中的數(shù)字是2的可能性與數(shù)字是8的可能性相比較,
一樣大
(填“前者大”、“前者小”或“一樣大”).
分析:事件的可能性主要看事件的類型,事件的類型決定了可能性及可能性的大。
解答:解:這8個區(qū)域所標(biāo)的數(shù)字之和>2是一定的,所以是必然事件;
任意轉(zhuǎn)動一次轉(zhuǎn)盤,指針?biāo)^(qū)域中的數(shù)字是2的可能性與數(shù)字是8的可能性都是一樣的,概率都是八分之一,即指針?biāo)^(qū)域中的數(shù)字是2的可能性與數(shù)字是8的可能性相比較,一樣大.
點(diǎn)評:一般地必然事件的可能性大小為1,不可能事件發(fā)生的可能性大小為0,隨機(jī)事件發(fā)生的可能性大小在0至1之間.可能性大小的比較:只要總情況數(shù)目相同,誰包含的情況數(shù)目多,誰的可能性就大;反之也成立;若包含的情況相當(dāng),那么它們的可能性就相等.
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科目:初中數(shù)學(xué) 來源: 題型:

有一個可以自由轉(zhuǎn)動的轉(zhuǎn)盤,轉(zhuǎn)盤上均勻地排列著1-9這九個數(shù),轉(zhuǎn)動轉(zhuǎn)盤,那么轉(zhuǎn)出比九小的概率是
 

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20、小明,小華做游戲.如圖,有一個可以自由轉(zhuǎn)動的均勻轉(zhuǎn)盤,轉(zhuǎn)盤被分成面積相等的六個扇形,每個扇形內(nèi)部涂有數(shù)字.
(1)游戲規(guī)則是:轉(zhuǎn)動轉(zhuǎn)盤,當(dāng)轉(zhuǎn)盤停止時指針?biāo)傅臄?shù)字大于4,則小明贏;否則小華贏.此游戲誰獲勝的可能性大為什么?
(2)為了使游戲公平,請你替小明,小華設(shè)計出一個新的游戲規(guī)則.

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(2012•遼陽)如圖,有一個可以自由轉(zhuǎn)動的轉(zhuǎn)盤被平均分成五個扇形,五個扇形內(nèi)部分別標(biāo)有數(shù)字.-2、3、-4、5.若將轉(zhuǎn)盤轉(zhuǎn)動兩次,每一次停止轉(zhuǎn)動后,指針指向的扇形內(nèi)的數(shù)字分別記為m,n(當(dāng)指針指在邊界線時視為無效,重轉(zhuǎn)),從而確定一個點(diǎn)的坐標(biāo)為A(m,n).請用列表或者畫樹狀圖的方法求出所有可能得到的點(diǎn)A的坐標(biāo),并求出點(diǎn)A在第一象限內(nèi)的概率.

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科目:初中數(shù)學(xué) 來源: 題型:

如圖所示,有一個可以自由轉(zhuǎn)動的圓形轉(zhuǎn)盤,被平均分成四個扇形,四個扇形內(nèi)分別標(biāo)有數(shù)字1、2、-3、-4.指針固定,轉(zhuǎn)動轉(zhuǎn)盤后任其自由停止,指針?biāo)干刃蔚玫较鄳?yīng)位置上的數(shù)字(若指針恰好指在分界線上,則該次不計,重新轉(zhuǎn)動一次,直至指針落在扇形內(nèi)).
(1)若將轉(zhuǎn)盤轉(zhuǎn)動一次,求得到負(fù)數(shù)的概率;
(2)若將轉(zhuǎn)盤轉(zhuǎn)動兩次,每一次停止轉(zhuǎn)動后,指針指向的扇形內(nèi)的數(shù)字分別記為a、b.請你用列表法或樹狀圖求a與b都是方程x2+2x-8=0的解的概率.

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