如果a為正數(shù),數(shù)學公式為整數(shù),求數(shù)學公式的最大值及此時a的值.

解:∵a為正數(shù),
∴a>0,
∴29-a<29,

∵5<<6,
的最大值為5,此時a的值為4.
分析:先由a為正數(shù),得出29-a<29,則,再根據(jù)為整數(shù),得出的最大值為5,進而求出此時a的值.
點評:本題考查了算術(shù)平方根的意義,無理數(shù)的估算,不等式的性質(zhì),難度適中.
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科目:初中數(shù)學 來源: 題型:

有兩個可以自由轉(zhuǎn)動的均勻轉(zhuǎn)盤A,B.轉(zhuǎn)盤A被平均分成4等份,分別標上-2,2,6,8四個數(shù)字;轉(zhuǎn)盤B被平均分成3等份,分別標上-1,-2,3三個數(shù)字.自由轉(zhuǎn)動轉(zhuǎn)盤A與B,轉(zhuǎn)盤停止后,指針各指向一個數(shù)字,把A轉(zhuǎn)盤指指向的數(shù)字作為被除數(shù),B轉(zhuǎn)盤指針指向的數(shù)字作為除數(shù),計算這兩個數(shù)的商.
(1)請你用畫樹狀圖或列表的方法,求這兩數(shù)的商為分數(shù)的概率;
(2)小貝和小晶想用以上兩個轉(zhuǎn)盤做游戲,規(guī)則是:若這兩數(shù)的商為負整數(shù),則小貝贏;若這兩個數(shù)的商為正數(shù),劃小晶贏.你認為該游戲公平嗎?請說明理由.如果不公平,請你修改游戲規(guī)則,使游戲公平.
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科目:初中數(shù)學 來源: 題型:

如果a為正數(shù),
29-a
為整數(shù),求
29-a
的最大值及此時a的值.

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科目:初中數(shù)學 來源: 題型:

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科目:初中數(shù)學 來源:不詳 題型:解答題

如果a為正數(shù),
29-a
為整數(shù),求
29-a
的最大值及此時a的值.

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