科目:高中數(shù)學(xué) 來源: 題型:
函數(shù)f(x)=|log3x|在區(qū)間[a,b]上的值域為[0,1],則b-a的最小值為( )
A.2 B. C. D.1
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科目:高中數(shù)學(xué) 來源: 題型:
若一根蠟燭長20 cm,點燃后每小時燃燒5 cm,則燃燒剩下的高度h(cm)與燃燒時間t(小時)的函數(shù)關(guān)系用圖象表示為( )
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科目:高中數(shù)學(xué) 來源: 題型:
已知向量a,b不共線,c=ka+b(k∈R),d=a-b.如果c∥d,那么( )
A.k=1且c與d同向 B.k=1且c與d反向
C.k=-1且c與d同向 D.k=-1且c與d反向
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科目:高中數(shù)學(xué) 來源: 題型:
已知O,A,B三點不共線,且 (m,n∈R).
(1)若m+n=1,求證:A,P,B三點共線;
(2)若A,P,B三點共線,求證:m+n=1.
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科目:高中數(shù)學(xué) 來源: 題型:
如圖所示,有兩個可以自由轉(zhuǎn)動的均勻轉(zhuǎn)盤A,B.轉(zhuǎn)盤A被平均分成3等份,分別標上1,2,3三個數(shù)字;轉(zhuǎn)盤B被平均分成4等份,分別標上3,4,5,6四個數(shù)字.某人為甲、乙兩人設(shè)計了一個游戲規(guī)則:自由轉(zhuǎn)動轉(zhuǎn)盤A與B,轉(zhuǎn)盤停止后,指針各指向一個數(shù)字,將指針所指的兩個數(shù)字相加,如果和是6,那么甲獲勝,否則乙獲勝.你認為這樣的游戲規(guī)則公平嗎?如果公平,請說明理由;如果不公平,怎樣修改規(guī)則才能使游戲公平?
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