利用骰子等隨機(jī)裝置產(chǎn)生的隨機(jī)數(shù)________偽隨機(jī)數(shù),利用計(jì)算機(jī)產(chǎn)生的隨機(jī)數(shù)________偽隨機(jī)數(shù)(填“是”或“不是”).

練習(xí)冊(cè)系列答案
相關(guān)習(xí)題

科目:高中數(shù)學(xué) 來(lái)源: 題型:


已知x,y滿足記目標(biāo)函數(shù)的最小值為1,最大值為7,則的值分別為                                                       (      )

A. -1,-2           B.  -2,-1        C.  1,2         D.  1,-2

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P(A)=0.1,P(B)=0.2,則P(AB)等于(  )

A.0.3                               B.0.2

C.0.1                               D.不確定

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袋子中有大小相同的四個(gè)小球,分別涂以紅、白、黑、黃顏色.

(1)從中任取1球,取出白球的概率為________.

(2)從中任取2球,取出的是紅球、白球的概率為________.

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用計(jì)算機(jī)隨機(jī)模擬擲骰子的試驗(yàn),估計(jì)出現(xiàn)2點(diǎn)的概率,下列步驟中不正確的是  (  )

A.用計(jì)算器的隨機(jī)函數(shù)RANDI(1,7)或計(jì)算機(jī)的隨機(jī)函數(shù)RANDBETWEEN(1,7)產(chǎn)生6個(gè)不同的1到6之間的取整數(shù)值的隨機(jī)數(shù)x,如果x=2,我們認(rèn)為出現(xiàn)2點(diǎn)

B.我們通常用計(jì)數(shù)器n記錄做了多少次擲骰子試驗(yàn),用計(jì)數(shù)器m記錄其中有多少次出現(xiàn)2點(diǎn),置n=0,m=0

C.出現(xiàn)2點(diǎn),則m的值加1,即mm+1;否則m的值保持不變

D.程序結(jié)束.出現(xiàn)2點(diǎn)的頻率作為概率的近似值

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甲、乙兩支籃球隊(duì)進(jìn)行一局比賽,甲獲勝的概率為0.6,若采用三局兩勝制舉行一次比賽,試用隨機(jī)模擬的方法求乙獲勝的概率.

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利用計(jì)算機(jī)產(chǎn)生0~1之間的均勻隨機(jī)數(shù)a,則事件“3a-1<0”發(fā)生的概率為________.

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在如圖的正方形中隨機(jī)撒一把芝麻,用隨機(jī)模擬的方法來(lái)估計(jì)圓周率π的值.如果撒了1 000粒芝麻,落在圓內(nèi)的芝麻總數(shù)是776粒,求這次模擬中π的估計(jì)值.(精確到0.001)

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已知函數(shù)f(x)=(a>0,x>0).

(1)求證:f(x)在(0,+∞)上是增加的;

(2)若f(x)在[,2]上的值域是[,2],求a的值.

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同步練習(xí)冊(cè)答案