【題目】10名象棋選手進(jìn)行單循環(huán)賽(即每兩名選手比賽一場).規(guī)定兩人對局勝者得2分,平局各得1分,負(fù)者得0分,并按總得分由高到低進(jìn)行排序比賽結(jié)束后,10名選手的得分各不相同,且第二名的得分是最后五名選手得分之和的則第二名選手的得分是____

【答案】16

【解析】

10個足球隊進(jìn)行循環(huán)賽,勝隊得2分,負(fù)隊得0分,平局的兩隊各得1,即每場產(chǎn)生2分,每個隊需要進(jìn)行10-1=9場比賽,則全勝的隊得18分,而最后五隊之間賽5×(5-1)÷2=10場至少共得20分,所以第二名的隊得分至少為分.

每個隊需要進(jìn)行9場比賽,則全勝的隊得:9×2=18(分),而最后五隊之間賽10場,至少共得:10×2=20(分),所以第二名的隊得分至少為(分).

故答案為16.

練習(xí)冊系列答案
相關(guān)習(xí)題

科目:高中數(shù)學(xué) 來源: 題型:

【題目】設(shè)橢圓Cab0)的右焦點為F,橢圓C上的兩點A,B關(guān)于原點對稱,且滿足,|FB|≤|FA|≤2|FB|,則橢圓C的離心率的取值范圍是(

A.B.

C.D.

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科目:高中數(shù)學(xué) 來源: 題型:

【題目】在平面直角坐標(biāo)系中,直線的參數(shù)方程為為參數(shù)),以坐標(biāo)原點為極點,軸正半軸為極軸,建立極坐標(biāo)系,已知曲線的極坐標(biāo)方程為.

(1)求直線的普通方程與曲線的直角坐標(biāo)方程;

(2)設(shè)點,直線與曲線交于不同的兩點、,求的值.

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科目:高中數(shù)學(xué) 來源: 題型:

【題目】已知曲線C(α為參數(shù))和定點A(0,),F1,F2是此曲線的左、右焦點,以原點O為極點,以x軸的正半軸為極軸建立極坐標(biāo)系.

(1)求直線AF2的極坐標(biāo)方程;

(2)經(jīng)過點F1且與直線AF2垂直的直線l交曲線CMN兩點,求||MF1||NF1||的值.

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科目:高中數(shù)學(xué) 來源: 題型:

【題目】鳳鳴山中學(xué)的高中女生體重 (單位:kg)與身高(單位:cm)具有線性相關(guān)關(guān)系,根據(jù)一組樣本數(shù)據(jù)),用最小二乘法近似得到回歸直線方程為,則下列結(jié)論中不正確的是(

A.具有正線性相關(guān)關(guān)系

B.回歸直線過樣本的中心點

C.若該中學(xué)某高中女生身高增加1cm,則其體重約增加0.85kg

D.若該中學(xué)某高中女生身高為160cm,則可斷定其體重必為50.29kg.

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科目:高中數(shù)學(xué) 來源: 題型:

【題目】已知是圓錐的頂點,是圓錐底面的直徑,是底面圓周上一點,,,平面和平面將圓錐截去部分后的幾何體如圖所示.

1)求與底面所成的角;

2)求該幾何體的體積;

3)求二面角的余弦值.

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科目:高中數(shù)學(xué) 來源: 題型:

【題目】已知函數(shù)

1)若函數(shù),上單調(diào)遞增,求實數(shù)的取值范圍;

2)若函數(shù)處的切線平行于軸,是否存在整數(shù),使不等式時恒成立?若存在,求出的最大值;若不存在,請說明理由.

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科目:高中數(shù)學(xué) 來源: 題型:

【題目】在正三棱錐中,的中點,且,底面邊長,則正三棱錐的外接球的表面積為( )

A.B.C.D.

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科目:高中數(shù)學(xué) 來源: 題型:

【題目】隨著科學(xué)技術(shù)的飛速發(fā)展,網(wǎng)絡(luò)也已經(jīng)逐漸融入了人們的日常生活,網(wǎng)購作為一種新的消費方式,因其具有快捷、商品種類齊全、性價比高等優(yōu)勢而深受廣大消費者認(rèn)可.某網(wǎng)購公司統(tǒng)計了近五年在本公司網(wǎng)購的人數(shù),得到如下的相關(guān)數(shù)據(jù)(其中x=1”表示2015年,x=2”表示2016年,依次類推;y表示人數(shù))

x

1

2

3

4

5

y(萬人)

20

50

100

150

180

1)試根據(jù)表中的數(shù)據(jù),求出y關(guān)于x的線性回歸方程,并預(yù)測到哪一年該公司的網(wǎng)購人數(shù)能超過300萬人;

2)該公司為了吸引網(wǎng)購者,特別推出玩網(wǎng)絡(luò)游戲,送免費購物券活動,網(wǎng)購者可根據(jù)拋擲骰子的結(jié)果,操控微型遙控車在方格圖上行進(jìn). 若遙控車最終停在勝利大本營,則網(wǎng)購者可獲得免費購物券500元;若遙控車最終停在失敗大本營,則網(wǎng)購者可獲得免費購物券200. 已知骰子出現(xiàn)奇數(shù)與偶數(shù)的概率都是,方格圖上標(biāo)有第0格、第1格、第2格、、第20格。遙控車開始在第0格,網(wǎng)購者每拋擲一次骰子,遙控車向前移動一次.若擲出奇數(shù),遙控車向前移動一格(從)若擲出偶數(shù)遙控車向前移動兩格(從),直到遙控車移到第19格勝利大本營)或第20格(失敗大本營)時,游戲結(jié)束。設(shè)遙控車移到第格的概率為,試證明是等比數(shù)列,并求網(wǎng)購者參與游戲一次獲得免費購物券金額的期望值.

附:在線性回歸方程中,.

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