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兩游戲賽車在兩條平直的直道上行駛,t=0時刻兩車都在同一個位置,此時比賽開始,他們在四次比賽中的v-t圖如下圖所示,哪些圖對應的比賽中,有一輛車追上另一輛車是( )
A.
B.
C.
D.
【答案】分析:該題考察了應用速度--時間圖象解決物體的追擊與相遇問題,相遇的條件是兩物體運動的位移相等.應用在速度--時間圖象中圖象與橫軸所圍成的面積表示物體發(fā)生的位移這一規(guī)律,分析兩物體是否會相遇.
解答:解:在速度--時間圖象里,圖象與橫軸所圍成的面積表示物體發(fā)生的位移.
A、從A圖中可以看出,a的速度一直比b的速度大,所以經過相同的時間a的位移一直比b的位移大,不會相遇;所以選項A錯誤.
B、圖中a的面積始終小于b的面積,所以不可能追上;所以選項B錯誤.
C、圖象也是在t=20s時,兩圖象面積相等,此時一輛賽車追上另一輛;所以選項C正確.
D、圖象中a的面積始終小于b的面積,所以不可能追上;所以選項D錯誤.
故選C.
點評:圖象法是描述物理規(guī)律的重要方法,應用圖象法時注意理解圖象的物理意義,即圖象的縱、橫坐標表示的是什么物理量,圖線的斜率、截距、兩條圖線的交點、圖線與坐標軸所夾的面積的物理意義各如何.
用圖象研究物理問題是一種常用的數(shù)學方法,圖象具有直觀、簡單等優(yōu)點;但是用圖象法研究問題,一定要根據(jù)題意分析清楚物體的運動情景,正確畫出物體的運動圖象,這是應用圖象解題的關鍵.
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(2012?惠州三模)兩游戲賽車在兩條平直的直道上行駛,t=0時刻兩車都在同一個位置,此時比賽開始,他們在四次比賽中的v-t圖如下圖所示,哪些圖對應的比賽中,有一輛車追上另一輛車是(  )

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A.
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B.
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C.
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D.
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A.
B.
C.
D.

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兩游戲賽車在兩條平直的直道上行駛,t=0時刻兩車都在同一個位置,此時比賽開始,他們在四次比賽中的v-t圖如下圖所示,哪些圖對應的比賽中,有一輛車追上另一輛車是( )
A.
B.
C.
D.

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