分析 設計轉(zhuǎn)盤時,因為是解決用紅拉花和用黃拉花,所以只要將轉(zhuǎn)盤設計的區(qū)域?qū)煞N情況來說,機會均等就可以了.
解答 解:(1)指針指向1、3時,用紅拉花;指針指向2、4時用黃拉花,
可能性都為:2÷4=$\frac{1}{2}$;
(2)指針指向1、2時,用紅拉花;指針指向3、4時用黃拉花,
可能性都為:2÷4=$\frac{1}{2}$.
故答案為:(1)指針指向1、3時,用紅拉花;指針指向2、4時用黃拉花;(2)指針指向1、2時,用紅拉花;指針指向3、4時用黃拉花.
點評 本題是考查游戲的公平性質(zhì),只人雙方出現(xiàn)的概率相同,游戲規(guī)則就是公平的.對于這類題目,從問題著手,確定規(guī)則本著公平的原則.
科目:小學數(shù)學 來源: 題型:填空題
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科目:小學數(shù)學 來源: 題型:解答題
2.3+7= | 5.2×0.1= | 0.16×2= | 2.5×0.4= |
24×5= | 6-1.2= | 0.78-0.3= | 3.7×2= |
0.4×0.5= | 7.8-0.38= | 2.8×5= | 4×1.1= |
4×0.25= | 3.2+1.6= | 0.8×125= | 728÷7= |
2.5×4= | 0.3×101= | 1.2×0.5= | 0.46÷2= |
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