猜一猜,如果轉(zhuǎn)動(dòng)轉(zhuǎn)盤,指針停在哪種顏色的的可能性大.

答案:白,紅,藍(lán)
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科目:小學(xué)數(shù)學(xué) 來源: 題型:

甲轉(zhuǎn)動(dòng)轉(zhuǎn)盤,乙猜指針停在哪一個(gè)數(shù)字上,如果乙猜對(duì)了乙獲勝,如果乙猜錯(cuò)了甲獲勝.
(1)這個(gè)游戲規(guī)則對(duì)雙方公平嗎?為什么?
(2)乙一定會(huì)輸嗎?乙猜對(duì)的可能性是多少?
(3)現(xiàn)在有以下四種猜數(shù)的方法,你覺得哪一種對(duì)雙方都公平?請(qǐng)你說明理由.
①小于3的數(shù)    ②大于5的數(shù)    ③3的倍數(shù)    ④2的倍數(shù)
(4)你能設(shè)計(jì)一個(gè)公平的規(guī)則嗎?

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科目:小學(xué)數(shù)學(xué) 來源: 題型:

轉(zhuǎn)盤如圖所示,甲轉(zhuǎn)動(dòng)指針,乙猜指針會(huì)停在哪一個(gè)數(shù)上.如果乙猜對(duì)了,乙獲勝,否則甲獲勝.現(xiàn)在有四種猜數(shù)方法,如果你是乙,想獲勝的可能性大,你會(huì)選擇的猜數(shù)方法是( 。

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科目:小學(xué)數(shù)學(xué) 來源: 題型:

如圖,一均勻的轉(zhuǎn)盤被平均分成10等份,分別標(biāo)0.1.2.3.4.5.6.7.8.9.這10個(gè)數(shù)字.轉(zhuǎn)動(dòng)轉(zhuǎn)盤,當(dāng)轉(zhuǎn)盤停止后,指針指向的數(shù)字即為轉(zhuǎn)出的數(shù)字.兩人參與游戲.一人轉(zhuǎn)動(dòng)轉(zhuǎn)盤.另一人猜數(shù).若所猜數(shù)字與轉(zhuǎn)出的數(shù)字相符.則猜數(shù)的人獲勝.猜數(shù)的方法從下面三種中選一種:
①猜“是奇數(shù)”或“是偶數(shù)”
②猜“是5的倍數(shù)”或“不是5的倍數(shù)”
③猜“是大于5的數(shù)”或“不是大于5的數(shù)”
(1)如果輪到你猜數(shù).那么為了盡可能獲勝,你將選擇哪一種猜數(shù)方法?怎樣猜?請(qǐng)說明理由.
(2)如果為了游戲公平,你能設(shè)計(jì)一個(gè)公平的猜數(shù)規(guī)則嗎?請(qǐng)說明你的猜數(shù)規(guī)則.

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科目:小學(xué)數(shù)學(xué) 來源:最新小學(xué)AB卷100分 三年級(jí)數(shù)學(xué) 下 (北師大版) 雙色版 北師大版 雙色版 題型:022

猜一猜,如果轉(zhuǎn)動(dòng)轉(zhuǎn)盤,指針停在哪兒的可能性大

1.轉(zhuǎn)盤①指針停在________可能性最大.

2.轉(zhuǎn)盤③指針停在________和________可能性最小.

3.轉(zhuǎn)盤②指針停在________或________都有可能.

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