如圖所示的是一種轉(zhuǎn)盤游戲,旋轉(zhuǎn)一次,所得顏色是紅色的概率為( 。
分析:由共有2紅、2藍(lán)4種情況,直接利用概率公式求解即可求得答案.
解答:解:∵共有2紅、2藍(lán)4種情況,
∴所得顏色是紅色的概率為:
2
4
=
1
2

故選A.
點(diǎn)評:此題考查了概率公式的應(yīng)用.注意概率=所求情況數(shù)與總情況數(shù)之比.
練習(xí)冊系列答案
相關(guān)習(xí)題

科目:初中數(shù)學(xué) 來源: 題型:

精英家教網(wǎng)“元旦”期間,某商場為了吸引顧客購物消費(fèi),設(shè)計(jì)了如圖所示的一個(gè)轉(zhuǎn)盤,轉(zhuǎn)盤平均分成3份.
(1)求轉(zhuǎn)動(dòng)該轉(zhuǎn)盤一次所得的顏色是黃色的概率;
(2)請用列表法或畫樹狀圖的方法來說明轉(zhuǎn)動(dòng)該轉(zhuǎn)盤兩次,兩次所得的顏色相同的概率.
(3)該商場設(shè)計(jì)了如下兩張獎(jiǎng)勵(lì)方案:
方案一,轉(zhuǎn)動(dòng)該轉(zhuǎn)盤一次,若轉(zhuǎn)得的顏色是黃色則可得獎(jiǎng);
方案二,轉(zhuǎn)動(dòng)該轉(zhuǎn)盤兩次,若轉(zhuǎn)得的顏色相同則可得獎(jiǎng).
如果你是顧客,你選擇哪種方案比較劃算?為什么?

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科目:初中數(shù)學(xué) 來源: 題型:

精英家教網(wǎng)端午節(jié)吃粽子是中華民族的傳統(tǒng)習(xí)俗,一超市為了吸引消費(fèi)者,增加銷售量,特此設(shè)計(jì)了一個(gè)游戲,其規(guī)則是:分別轉(zhuǎn)動(dòng)如圖所示的兩個(gè)可以自由轉(zhuǎn)動(dòng)的轉(zhuǎn)盤各一次,每次指針落在每一字母區(qū)域的機(jī)會均等(若指針恰好落在分界線上則重轉(zhuǎn)),當(dāng)兩個(gè)轉(zhuǎn)盤的指針?biāo)缸帜付枷嗤瑫r(shí),消費(fèi)者就可以獲得一次八折優(yōu)惠價(jià)購買粽子的機(jī)會.
(1)用樹狀圖或列表的方法(只選其中一種)表示出游戲可能出現(xiàn)的所有結(jié)果;
(2)若一名消費(fèi)者只能參加一次游戲,則他能獲得八折優(yōu)惠價(jià)購買粽子的概率是多少?

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科目:初中數(shù)學(xué) 來源: 題型:

洪客隆超市“五一”節(jié)搞促銷活動(dòng),設(shè)立了兩種購物中獎(jiǎng),①從一個(gè)裝有1個(gè)黃球、2個(gè)紅球、13個(gè)白球(所有球除顏色外完全相同)的不透明紙箱中任意摸出一球;②轉(zhuǎn)動(dòng)如圖所示的轉(zhuǎn)盤(該轉(zhuǎn)盤被平均分為8份).該超市規(guī)定:顧客購物每滿100元,可獲得一次中獎(jiǎng)機(jī)會,顧客可以摸求和轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)盤中任選一種,如果選擇摸球,若摸到黃球、紅球、白球,顧客就可分別獲得20元、10元、2元購物券一張;如果選擇轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)盤,轉(zhuǎn)盤停止后指針對準(zhǔn)黃色、紅色、白色區(qū)域(若指向邊界則重轉(zhuǎn)),顧客也可以分別獲得20元、10元、2元購物券一張.
(1)如果小明購買了120元商品,他去摸球中獎(jiǎng),獲得購物券的概率是多少?他獲得10元購物券的概率是多少?
(2)如果你購買了100元的商品,你會選擇摸球中獎(jiǎng)還是轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)盤中獎(jiǎng)?請說明理由.

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科目:初中數(shù)學(xué) 來源: 題型:單選題

如圖所示的是一種轉(zhuǎn)盤游戲,旋轉(zhuǎn)一次,所得顏色是紅色的概率為


  1. A.
    數(shù)學(xué)公式
  2. B.
    數(shù)學(xué)公式
  3. C.
    數(shù)學(xué)公式
  4. D.
    數(shù)學(xué)公式

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