科目: 來源: 題型:044
在車站、碼頭附近,有時會看到一些碰運氣、賭輸贏的地攤,“轉(zhuǎn)攤”就是其中的一種游戲.
如圖,攤主在一個轉(zhuǎn)盤各扇形上順次編上號碼1,2,……,20.在每個奇數(shù)編號的扇形上放著值錢的物品,如名酒名煙等;在每個偶數(shù)編號的扇形上放著廉價的物品,如糖、小食品等.攤主規(guī)定,轉(zhuǎn)動轉(zhuǎn)盤一次一元錢,當指針指向某個扇形時,這一格工的數(shù)是幾,就從下一格開始,按順時針方向數(shù)出幾,最后數(shù)到哪一格,哪一格的物品就歸你.
例如,當指針指向12,就要從“13”這一格起,按順時針方向數(shù)出“12”,最后應該數(shù)到“4”這一格.這個游戲?qū)︻櫩凸絾?你能解釋其中的理由嗎?
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科目: 來源: 題型:044
一個布袋中裝有白球和紅球,全班同學都從袋中任意摸出一球,記下球的顏色后再放回袋內(nèi),最后統(tǒng)計發(fā)現(xiàn)同學們摸到紅球的可能性比摸到白球的可能性大,試說明理由.
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科目: 來源: 題型:044
有6張撲克牌,全部正面向下,其中有且僅有兩張是Q,若規(guī)定:隨機翻開2張,都不是Q則李明勝,至少一張是Q則張英勝,這個游戲公平嗎?為什么?誰獲勝的可能性大?
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