A. | 拋硬幣,正面朝上歡歡先套,反面朝上樂(lè)樂(lè)先套 | |
B. | 做“石頭、剪子、布”的游戲,誰(shuí)先贏誰(shuí)先套 | |
C. | 擲骰子:點(diǎn)數(shù)大于4歡歡先套,小于4樂(lè)樂(lè)先套 |
分析 看游戲是否公平,主要看雙方是否具有均等的機(jī)會(huì),如果機(jī)會(huì)是均等的,那就公平,反之,則不公平.
解答 解:A、擲出的硬幣落下時(shí),正面、反面上向或向下的可能性都是$\frac{1}{2}$,因此,擲硬幣的方法決定誰(shuí)先出牌是公平的;
B、用“石頭、剪刀、布”決定誰(shuí)先套是公平的.因?yàn)槊咳双@勝、輸、平的可能性都是$\frac{1}{3}$;
C、因?yàn)轺蛔恿鶄(gè)面上的數(shù)字是1~6,大于4點(diǎn)有2種情況:5、6,而小于4點(diǎn)則有3種情況:1、2、3,也就是說(shuō),歡歡先套的可能性是2÷6=$\frac{2}{6}$,而樂(lè)樂(lè)先套的可能性是3÷6=$\frac{3}{6}$,因此游戲規(guī)則對(duì)于二人來(lái)說(shuō)是不公平;
故選:C.
點(diǎn)評(píng) 對(duì)于這類(lèi)題目,判斷的標(biāo)準(zhǔn)就是雙方獲取的機(jī)會(huì)要是均等的,那就是公平的,所以設(shè)計(jì)方案時(shí)一定要奔著公平的原則進(jìn)行.
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科目:小學(xué)數(shù)學(xué) 來(lái)源: 題型:選擇題
A. | 小于1毫升 | B. | 大于1毫升,小于1升 | ||
C. | 大于1升,小于1立方米 | D. | 大于1立方米 |
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科目:小學(xué)數(shù)學(xué) 來(lái)源: 題型:選擇題
A. | 1.2:1.8 | B. | $\frac{4}{3}$:$\frac{2}{5}$ | C. | 3:2 |
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科目:小學(xué)數(shù)學(xué) 來(lái)源: 題型:選擇題
A. | a-b+c-d | B. | a+b-c+d | C. | a-b-c+d |
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