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某商店為了吸引顧客,設計了一個摸球小游戲,顧客從裝有1個紅球,1個白球,3個黑球的袋中一次隨機的摸2個球,設計獎勵方式如下表:
結果獎勵
1紅1白10元
1紅1黑5元
2黑2元
1白1黑不獲獎
(1)某顧客在一次摸球中獲得獎勵X元,求X的概率分布表與數學期望;
(2)某顧客參與兩次摸球,求他能中獎的概率.
考點:離散型隨機變量的期望與方差,古典概型及其概率計算公式,離散型隨機變量及其分布列
專題:概率與統(tǒng)計
分析:(1)由已知得X=10,5,2,分別求出相應的概率,由此能求出X的概率分布表和E(X).
(2)記該顧客一次摸球中獎為事件A,由(1)知,P(A)=
7
10
,由此能求出他兩次摸球中至少有一次中獎的概率.
解答: 解:(1)因為P(X=10)=
1
C
2
5
=
1
10
,
P(X=5)=
C
1
3
C
2
5
=
3
10
,
P(X=2)=
C
2
3
C
2
5
=
3
10
,P(X=0)=
C
1
3
C
2
5
=
3
10
,
所以X的概率分布表為:
X10520
P
1
10
3
10
3
10
3
10
…(4分)
從而E(X)=10×
1
10
+5×
3
10
+2×
3
10
+0×
3
10
=3.1元.…(6分)
(2)記該顧客一次摸球中獎為事件A,由(1)知,P(A)=
7
10
,
從而他兩次摸球中至少有一次中獎的概率P=1-[1-P(A)]2=
91
100

答:他兩次摸球中至少有一次中獎的概率為 
91
100
.…(10分).
點評:本題考查概率的求法,考查離散型隨機變量的概率分布表與數學期望的求法,解題時要認真審題,是中檔題.
練習冊系列答案
相關習題

科目:高中數學 來源: 題型:

如圖1,在直角梯形ABCD中,AD∥BC,頂點D,C分別在AM,BN上運動(點D不與A重合,點C不與B重合),E是AB上的動點(點E不與A,B重合),在運動過程中始終保持DE⊥CE,且AD+DE=AB=a.
(1)求證:△ADE∽△BEC;
(2)設AE=m,請?zhí)骄浚骸鰾EC的周長是否與m值有關,若有關請用含m的代數式表示△BEC的周長;若無關請說明理由.

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科目:高中數學 來源: 題型:

已知x∈R,a∈R且a≠0,向量
OA
=(acos2x,1),
OB
=(2,
3
asin2x-a),f(x)=
OA
OB

(Ⅰ)求函數f(x)的解析式,并求當a>0時,f(x)的單調遞增區(qū)間;
(Ⅱ)當x∈[0,
π
2
]時,f(x)的最大值為5,求a的值.
(Ⅲ)當a=1時,若不等式|f(x)-m|<2在x∈[0,
π
2
]上恒成立,求實數m的取值范圍.

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科目:高中數學 來源: 題型:

已知集合A={x|x>0},B={x|x2-(a+b)x+ab<0,a,b∈R},D=A∩B,函數f(x)=x3+x2+bx+1
(1)當b=1時,求函數f(x)在點(1,f(1))處的切線方程;
(2)當a=b+1,且f(x)在D上有極小值時,求b的取值范圍;
(3)在(2)的條件下,不等式f(x)≤1對任意的x∈D恒成立,求b的取值范圍.

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科目:高中數學 來源: 題型:

已知在△ABC中,∠A,∠B,∠C所對的邊分別是a,b,c.求證:
a-b
a+b
=
tan
A-B
2
tan
A+B
2

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科目:高中數學 來源: 題型:

已知二次函數y=x2-2ax的定義域為{x|0≤x≤1}.求此函數的最小值.

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科目:高中數學 來源: 題型:

已知{an}是等差數列,其前n項的和為Sn,{bn}是等比數列,且a1=b1=2,a4+b4=21,S4+b4=30.
(1)求數列{an}和{bn}的通項公式;
(2)記cn=anbn,n∈N*,求數列{cn}的前n項和.

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科目:高中數學 來源: 題型:

已知兩個動點A、B和一個定點M(x0,y0)均在拋物線y2=2px(p>0)上,設F為此拋物線的焦點,Q為其對稱軸上一點,若(
QA
+
1
2
AB
)•
AB
=0,且|
FA
|,|
FM
|,|
FB
|成等差數列.
(1)求
OQ
的坐標;
(2)若|
OQ
|=3,|
FM
|=2,求|
AB
|的取值范圍.

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科目:高中數學 來源: 題型:

已知四棱錐的底面是正方形,側面都是高為
3
的等邊三角形,求這個四棱錐的體積.

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