0  441494  441502  441508  441512  441518  441520  441524  441530  441532  441538  441544  441548  441550  441554  441560  441562  441568  441572  441574  441578  441580  441584  441586  441588  441589  441590  441592  441593  441594  441596  441598  441602  441604  441608  441610  441614  441620  441622  441628  441632  441634  441638  441644  441650  441652  441658  441662  441664  441670  441674  441680  441688  447090 

[例1]某單位組織4個部門的職工旅游,規(guī)定每個部門只能在3個景區(qū)中任選一個,假設(shè)各部門選擇每個景區(qū)是等可能的.

 (Ⅰ)求3個景區(qū)都有部門選擇的概率;

 (Ⅱ)求恰有2個景區(qū)有部門選擇的概率.

解:某單位的4個部門選擇3個景區(qū)可能出現(xiàn)的結(jié)果數(shù)為34.由于是任意選擇,這些結(jié)果出現(xiàn)的可能性都相等.

(I)3個景區(qū)都有部門選擇可能出現(xiàn)的結(jié)果數(shù)為(從4個部門中任選2個作為1組,另外2個部門各作為1組,共3組,共有種分法,每組選擇不同的景區(qū),共有3!種選法),記“3個景區(qū)都有部門選擇”為事件A1,那么事件A1的概率為

P(A1)=

(II)解法一:分別記“恰有2個景區(qū)有部門選擇”和“4個部門都選擇同一個景區(qū)”為事件A2和A3,則事件A3的概率為P(A3)=,事件A2的概率為

P(A2)=1-P(A1)-P(A3)=

解法二:恰有2個景區(qū)有部門選擇可能的結(jié)果為(先從3個景區(qū)任意選定2個,共有種選法,再讓4個部門來選擇這2個景區(qū),分兩種情況:第一種情況,從4個部門中任取1個作為1組,另外3個部門作為1組,共2組,每組選擇2個不同的景區(qū),共有種不同選法.第二種情況,從4個部門中任選2個部門到1個景區(qū),另外2個部門在另1個景區(qū),共有種不同選法).所以

P(A2)=

[例2]今有標(biāo)號為1,2,3,4,5的五封信,另有同樣標(biāo)號的五個信封.現(xiàn)將五封信任意地裝入五個信封,每個信封裝入一封信,試求

(1)  至少有兩封信配對的概率.

(2)  至少有一封信配對的概率

(3) 沒有一封信配對.

解:(1)設(shè)恰有兩封信配對為事件A,恰有三封信配對為事件B,恰有四封信(也即五封信配對)為事件C,則“至少有兩封信配對”事件等于A+B+C,且A、B、C兩兩互斥.

P(A)=,P(B)=,P(C)=,

∴所求概率P(A)+P(B)+P(C)=.

即至少有兩封信配對的概率是.

(2)恰有四封信不配對的裝法有C51(3×3)種,

∴至少有一封信配對的概率為.

(3) 1-.

提煉方法:1.靈活運用事件的互斥與對立關(guān)系,進行分類計算,或間接計算.

2.恰有四封信不配對的算法.

[例3] 學(xué)校文藝隊每個隊員唱歌、跳舞至少會一門,已知會唱歌的有5人,會跳舞的有7人,現(xiàn)從中選3人,且至少要有一位既會唱歌又會跳舞的概率是,問該隊有多少人?

解:設(shè)該隊既會唱歌又會跳舞的有x人,從而只會唱歌或只會跳舞的有(12-x)人,記“至少要有一位既會唱歌又會跳舞”的事件為A,則事件A的對立事件是“只會唱歌或只會跳舞”

解得x=3,  12-x=9,故該隊共有9人

[例4]在袋中裝20個小球,其中彩球有n個紅色、5個藍色、10個黃色,其余為白球.

求:(1)如果從袋中取出3個都是相同顏色彩球(無白色)的概率是,且n≥2,那么,袋中的紅球共有幾個?

(2)根據(jù)(1)的結(jié)論,計算從袋中任取3個小球至少有一個是紅球的概率.

解:(1)取3個球的種數(shù)為C=1140.

設(shè)“3個球全為紅色”為事件A,“3個球全為藍色”為事件B,“3個球全為黃色”為事件C.

P(B)==,P(C)==.

A、B、C為互斥事件,

P(A+B+C)=P(A)+P(B)+P(C),

=P(A)++P(A)=0 取3個球全為紅球的個數(shù)≤2.

又∵n≥2,故n=2.

(2)記“3個球中至少有一個是紅球”為事件D.則為“3個球中沒有紅球”.

P(D)=1-P()=1-=

P(D)==.

[研討.欣賞]有人玩擲硬幣走跳棋的游戲,已知硬幣出現(xiàn)正反面為等可能性事件,棋盤上標(biāo)有第0站,第1站,第2站,…,第100站,一枚棋子開始在第0站,棋手每擲一次硬幣,棋子向前跳動一次,若擲出正面,棋向前跳一站(從kk+1),若擲出反面,棋向前跳兩站(從kk+2),直到棋子跳到第99站(勝利大本營)或跳到第100站(失敗集中營)時,該游戲結(jié)束.設(shè)棋子跳到第n站概率為Pn.

(1)求P0,P1,P2的值;

(2)求證:PnPn-1=-(Pn-1Pn-2),其中n∈N,2≤n≤99;

(3)求P99P100的值.

(1)解:棋子開始在第0站為必然事件,∴P0=1.

第一次擲硬幣出現(xiàn)正面,棋子跳到第1站,其概率為,

P1=.棋子跳到第2站應(yīng)從如下兩方面考慮:

①前兩次擲硬幣都出現(xiàn)正面,其概率為;

②第一次擲硬幣出現(xiàn)反面,其概率為.

P2=+=.

(2)證明:棋子跳到第n(2≤n≤99)站的情況是下列兩種,而且也只有兩種:

①棋子先到第n-2站,又?jǐn)S出反面,其概率為Pn-2;

②棋子先到第n-1站,又?jǐn)S出正面,其概率為Pn-1.

Pn=Pn-2+Pn-1. ∴PnPn-1=-(Pn-1Pn-2).

(3)解:由(2)知,當(dāng)1≤n≤99時,數(shù)列{PnPn-1}是首項為P1P0=-,公比為-的等比數(shù)列.

P1-1=-,P2P1=(-)2,

P3P2=(-)3,…,PnPn-1=(-)n.

以上各式相加,得Pn-1=(-)+(-)2+…+(-)n

Pn=1+(-)+(-)2+…+(-)n

=[1-(-)n+1](n=0,1,2,…,99).

P99=[1-()100],

P100=P98=·[1-(-)99]=[1+()99].

提煉方法:求某些稍復(fù)雜的事件的概率時,通常有兩種方法:一是將所求事件的概率化成一些彼此互斥的事件的概率的和;二是先去求此事件的對立事件的概率.

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5.;  6. + =.

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4.甲不輸即為甲獲勝或甲、乙二人下成和棋,90%=40%+p,∴p=50%.

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6.一盒中裝有20個大小相同的彈子球,其中紅球10個,白球6個,黃球4個,一小孩隨手拿出4個,求至少有3個紅球的概率為________.

簡答:1-4.DADD;  2.共有56個三角形,;  3. 不出現(xiàn)6點向上的概率:=,至少出現(xiàn)一次6點向上的概率:1-= ;

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5.若10把鑰匙中只有2把能打開某鎖,則從中任取2把能將該鎖打開的概率為     .

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4.甲、乙兩人下棋,甲獲勝的概率是40%,甲不輸?shù)母怕蕿?0%,則甲、乙二人下成和棋的概率為

A.60%        B.30%        C.10%        D.50%

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3.(2004江蘇)將一顆質(zhì)地均勻的骰子(它是一種各面上分別標(biāo)有點數(shù)1、2、3、4、3.6的正方體玩具)先后拋擲3次,至少出現(xiàn)一次6點向上的概率是     (  )

A.        B.        C.        D.

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2.(2005湖北)以平行六面體ABCD-A′B′C′D′的任意三個頂點為頂點作三角形,從中隨機取出兩個三角形,則這兩個三角形不共面的概率p為(  )

A.          B.          C.          D.

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1.(2005山東)10張獎券中只有3張有獎,5個人購買,每人一張,至少有1人中獎的概率是     (  )

A.           B.           C.            D.

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5.互斥事件概率的計算反映了分類討論的思想;而則體現(xiàn)了“正難則反”的策略,在解題中要注意靈活運用。

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